HandySaw DS 更改历史
4.8 版本
- FFmpeg 已更新至 7.1.1 版本
- LAVFilters 已更新至 0.79.2 版本
- 改进了 Unicode 处理
- 增强了 Final Cut XML.js 插件,以兼容 Adobe Premiere 2025 和 DaVinci Resolve 20
- 添加了新插件:Final Cut XML (Bin).js
- 更好地支持插件中的 MXF 音频流
- 修复了手动修剪器中用户输入的时间码解析错误
- 修复了一些 UI 控件的对齐方式
- 修复了 DV 时间戳的检测
- 将 MP4 High FFmpeg 配置文件设置为默认值
- 各种其他小的改进和错误修复
4.7 版本
- HandySaw DS 的第一个 x64 版本
- 添加了对 HighDPI 显示器的支持
- 改进了 DInfo 创建和服务器未注册时的故障记录
- 更新了 DGrabber.dll
- 使用我们自己的 IScriptRun 实现替换了脚本执行,该实现使用 IActiveScript 接口系列原生方式,无需 IScriptControl。因此,不再需要 MS Script Control
- 添加了“在混合 CPU 上仅使用 P 核”参数
- 将全局优先级设置传播到 ffmpeg 进程
- 修复了修剪器中视频播放开始时的黑屏闪烁
- 修复了卸载应用程序时出现的“COM 正在使用”警报消息
4.6 版本
- 改进了修剪器用户界面,响应速度更快
- 现在可以自由调整场景列表中预览图像的大小
- 改进了缩略图提取引擎
- 通过添加场景修剪和合并设置来扩展了场景重新检测工具
- 场景重新检测工具窗口现在也可以调整大小
- 将属性 FrameType、AspectX、AspectY 和 IsExtInfoValid 添加到 SDK
- Final Cut XML.js plg-in 已更新到 1.80 版本:通过使用 SDK 的新属性提高了格式兼容性
- HSQ 文件格式已更改,现在为版本 4
- Shell 上下文菜单项现在也添加到 .MXF
- ffmpeg?lavfilters 已更新
- 其他几个小的改进和修复
4.5 版本
- 添加了精细配置应用程序使用的 DirectShow 筛选器选择过程的功能
- LAV Filters 包含在安装包中,无需在系统中安装即可使用
- 重做并改进了缩略图提取引擎
- 完全重构了 DirectShow 分割引擎
- 优化了调试日志记录系统
- 修复了帧宽度不是 8 的倍数时的视频处理
- 更新了“Final Cut XML.js”插件以兼容 Adobe CC
- 将“将带有标记的场景导出到文件”命令添加到修剪器
- 提高了与 LAV 过滤器的兼容性
- 手动修剪器中的“导出到文件”现在处理所有标记的场景
- Wavdest DirectShow 过滤器现在包含在内,并在必要时使用,无需在系统中安装
- 添加了 FFmpeg 分割引擎配置文件,该文件从最近的上一个视频关键帧开始复制媒体
- 所有分割引擎现在都将场景名称和注释作为元数据保存到文件中
- 场景名称和注释现在在从手动修剪器“导出到文件”期间保存在文件中
- 提高了与第三方 DirectShow 过滤器的兼容性
- FFmpeg 已更新
- 添加了手动修剪器场景重新检测对话框中的垂直缩放
- 添加了 Windows 7 中的任务栏进度指示
- 改进了手动修剪器视频播放引擎
- 帧-时间码转换例程中的小修复
- 许多小的改进和修复
4.4 版本
- 添加了 QuickTime 分割引擎
4.3 版本
- 添加了 FFmpeg 分割引擎
- 删除了“Split by ffmpeg.js”插件
- 删除了 Mpegcut.dll 的使用
- 将自调整添加到缩略图检索和手动修剪器定位例程
- 将场景边距支持添加到分割结果
- 将 SaveToTextFile 方法添加到 SDK
- 将 Lang 属性添加到 SDK
- 当 HSQ 文件已加载但媒体文件丢失时,会询问用户新的文件位置
- 在手动修剪器中添加了剪切列表导入
- 现在,注释在手动修剪器中附加而不是分配
- 扩展了调试功能
- 添加了在线新版本检查
- 场景修剪的最大值增加到 999
- 界面字体更改为 TrueType“Microsoft Sans Serif”
- 添加了“时间戳中的中断足以开始新场景”参数
- 添加了 RGB 到 YUV 转换内部例程
- YUV 色彩空间现在是默认值
- 一些小的改进
4.2 版本
- 改进了 Windows Vista 兼容性
- 添加了几个场景命名模板
- 几个用户界面设计更改
- 改进了“Split by VirtualDub.js”插件
- 改进了“Split by ffmpeg.js”插件
4.1 版本
- 现在插件可以具有用户可调整的参数
- 重写了缩略图检索例程
- 重写了一些核心例程
4.01 版本
- 添加了将 WMV 文件的每个场景保存在单独的 WMV 文件中而不进行重新压缩的功能
- 您可以选择手动修剪器在场景列表中显示的每个场景的缩略图数量
- 修复了几个错误
- 添加了错误跟踪系统
4 版本
- 添加了生成结果的插件支持
- 添加了识别“黑色”和“白色”场景的功能
- 场景检测器可以在 YUV 色彩空间中工作
- 改进了使用 MPEG2 文件
- 选择视频和音频重新压缩的编解码器
- 将 MPEG 文件的每个场景保存在单独的 MPEG 文件中而不进行重新压缩
- 添加了创建 AVI 文件的参数调整
- 添加了 MPEG 文件读取参数的精细调整
- 新工具 - MPEG 滤波器测试
- 添加了渲染器滤波器的选择
- 添加了多语言支持
- 更改了视频处理操作选择过程
- 手动修剪器的界面略有更改
- 删除了过时的控件元素
- 添加了手动修剪器中的全局菜单
- 结果 Vegas EDL 的类型与 Vegas 5 版本兼容
- 添加了新的命令行参数
- 优化了手动修剪器
版本 3.21
- 添加了新的结果类型 - Vegas EDL
- 如果视频包含拍摄时间信息,则 显示在手动修剪器中
- 在处理日志文件中,场景检测方法用于 显示每个处理过的文件
- Bug 修复,导致有时视频被光学识别 即使文件中存在拍摄时间信息, 已更正
版本 3.2
- 添加了报告生成器 - 剪辑表
- 添加了场景的光学重新检测机制
- 添加了场景命名模板
- 可以处理 Windows Media 格式的视频
- HSQ 文件的格式已更改 - 现在为版本 2
- 可以加速某些文件的光学识别 以降低视频质量为代价 已添加
3.1 版本
- 添加了忽略闪光灯的算法
- 添加了拍摄时间场景搜索
3 版本
- 手动编辑场景 - 手动修剪器工具
- 在分割模式下,有关初始视频的时间码信息 已保存
- 结果类型 - PSQ 5
- 结果类型 - PSQ 6
- 自己的 HSQ 文件格式
2.02 版本
- 修复了分割中复制 AVI 文件的机制中的两个错误 模式。在极少数情况下,它们导致结果 文件无法播放。
2 版本
- 添加了 Microsoft DirectShow API 的使用,因此缩写 DS 已添加到程序名称
- 支持 AVI Type 2 — 大于 1 GB 的文件
- DV 文件支持
- 用于场景光学识别的一种算法,具有 调整的灵敏度阈值
- 批量操作
- 可以创建两种 PLB 文件 — 兼容 PLB 和使用 PLB
- 新的结果类型 — 简单列表
- 高级命令行模式
- 正确识别单独 WAV 文件中的音频
- 正确处理丢帧
- 限制检索到的场景的最小长度
- 将源文件的创建日期分配给文件 在分割模式下创建
- "静默模式" - 带有错误消息的对话框 未输出
- 该过程可以设置执行优先级
- 可以将处理错误记录在日志文件中
- 可以将处理结果记录在日志文件中
- 与 Windows 资源管理器集成
- 执行期间的详细实时统计信息
- 安装程序/卸载程序
1.2b 版本
- 创建的 .PBL 文件的结构得到了极大的完善。 现在,使用 HandySaw 创建的项目可以使用(实用程序/项目 修剪器)进行修剪。
- 添加了对源视频的任何 "每秒帧数" 值的正确识别。
- 添加了丢弃每个场景调整数量的最后一帧的可能性。
- 现在,场景的索引以十进制格式进行 而不是以十六进制格式。
- 生成的 .PLB 文件现在与 Adobe Premiere 6 兼容。建议通过文件\导入\文件将它们导入到项目中。
1.1b2 版本
- 修复了在长源分割中音频消失的小错误。
1.1b 版本
- 添加了将每个找到的场景保存在单独的 AVI 文件中的机会 已添加。现在 HandySaw 可以与任何视频编辑系统一起使用 不仅是 Adobe Premiere 5.*。
1.0b3 版本
- 添加了 NTSC 30fps 和 29.97fps 支持。
1.0b2 版本
- 添加了改进的识别算法。检测到的 剪切的百分比相当增加了。
- 添加了 DV 模式。非常慢。它对任何失真都很敏感 的图片,接受它们进行剪切。唯一可以 在 DV 系统中使用。
- 在程序的主窗口中,有关数量的信息 已添加检测到的剪切、经过的时间和扫描速度。
- 可以使用来自 Windows 资源管理器,以及启动时的程序参数。
1.0b 版本
- 程序的第一个发布版本。实现了一种基本的 场景识别算法。