Entdecken Sie die Leistungsfähigkeit von HandySaw DS: Automatische optische Videoszenenerkennung vom Feinsten

Erleben Sie den neuen Standard in der Videobearbeitung mit HandySaw DS. HandySaw DS wurde als schnelles und nützliches Werkzeug für Profis entwickelt, die mit nichtlinearer Bearbeitungssoftware arbeiten, und revolutioniert die Art und Weise, wie Sie mit Ihrem Quellmaterial umgehen.

Traditionell kann die Arbeit mit großen Quelldateien umständlich und zeitaufwändig sein. Hier kommt HandySaw DS ins Spiel und bietet eine schnelle und effiziente Lösung. Anstatt einen einzelnen, langen Clip zu verwalten, können Sie ihn jetzt mühelos in eine Sammlung unterschiedlicher „Szenen“ umwandeln, die jeweils einen bestimmten Moment vom Anfang bis zum Ende zusammenfassen.

Mit HandySaw DS entdecken Sie ein neues Maß an Präzision und Komfort bei der Videoszenenerkennung. Ganz gleich, ob Sie sich für unsere hochmoderne optische Erkennungsmethode entscheiden oder sich auf das genaue Aufnahmedatum verlassen: Mit diesem Tool können Sie schnelle Entscheidungen treffen und Ihren Bearbeitungsprozess wie nie zuvor optimieren. Darüber hinaus bietet Ihnen der mitgelieferte manuelle Trimmer die Möglichkeit, Ihre Szenen sorgfältig zu überprüfen und zu verfeinern, wodurch Sie eine zusätzliche Ebene der Kontrolle über Ihre Videoinhalte erhalten.


Erkennung von Videoszenen

Hauptfenster der HandySaw DS – Software zur Videoszenenerkennung. Klicken Sie hier, um ein großes Bild zu sehen HandySaw DS bietet zwei Methoden zur automatischen Szenenerkennung in der Videodatei:

  1. Optische Szenenerkennung : Diese Methode analysiert den Videoinhalt, erkennt Szenenwechsel und unterteilt das ursprüngliche Video in separate Szenen. Es basiert ausschließlich auf Videostream-Daten, ohne dass Timecodes oder zusätzliche Informationen erforderlich sind. Obwohl eine 100-prozentige Genauigkeit nicht garantiert werden kann, ist die durchschnittliche Erkennungsrate bemerkenswert hoch. Das Programm kann sogar sehr dunkle und sehr helle Bilder als separate Szenen identifizieren.
  2. Aufnahmedatum : Kameras, die dem DV-Standard entsprechen, speichern während der Aufnahme Zeit- und Datumsinformationen für jedes Videobild. Bei der Übertragung an einen Computer über eine digitale FireWire-Schnittstelle werden diese Daten in der Videodatei gespeichert. HandySaw DS kann diese Informationen für eine präzise Szenenerkennung mit 100 %iger Genauigkeit nutzen, vorausgesetzt, das ursprüngliche Video weist keine Verfälschungen auf.

Unterstützt viele Videoformate

Durch die Verwendung der MS DirectShow API ist HandySaw DS in der Lage, eine große Anzahl von Videoformaten zu verarbeiten – AVI, MPEG, MOV usw. Grundsätzlich kann es jede Videodatei verarbeiten, für die es entsprechende DirectShow-Filter gibt.

Funktioniert im YUV- oder RGB-Farbraum

Der Szenendetektor kann im YUV- oder RGB-Farbraum arbeiten. Der Benutzer kann wählen.

Viele Formate zur Darstellung des Ergebnisses der Aufteilung

HandySaw DS bietet eine Vielzahl unterschiedlicher Möglichkeiten zur Darstellung der Informationen aus der Aufteilung in Szenen:

  • Kopieren jeder Szene in eine separate Datei mithilfe interner Routinen
  • Kopieren jeder Szene in eine separate Datei mit der ffmpeg-Software
  • Kopieren jeder Szene in eine separate Datei mit der VirtualDub-Software
  • Final Cut XML
  • Bibliotheken im Format PLB und PSQ für Adobe Premiere
  • EDL-Datei für Sony Vegas
  • CMX3600 EDL
  • EDL-Datei für EDUIS
  • Editionsliste im HTML-Format
  • Darüber hinaus ist es möglich, einen neuen Ergebnistyp zu erstellen, indem ein Plug-In für HandySaw geschrieben wurde ...

Unterstützung von Plug-Ins zur Ergebnisgenerierung

HandySaw DS unterstützt Plug-ins zur Ergebnisgenerierung, die in Skriptsprachen (z. B. JavaScript, VBScript) geschrieben sind. Wenn Sie ein spezielles Ergebnis der Aufteilung erhalten möchten, können Sie ein neues Plug-in erstellen, das Ihren Anforderungen entspricht.
Im entsprechenden Abschnitt der Hilfe finden sich ausführliche Informationen für den Entwickler von Plug-Ins.

Das leistungsstarke Werkzeug für die manuelle Bearbeitung – Manual Trimmer

Zusätzlich zur automatischen Partitionierung gibt es das Tool „Manual Trimmer“ , mit dem Sie:

  • Zur Überprüfung der Richtigkeit der automatischen Aufteilung auf Szenen.
  • Um unnötige Szenen zu löschen.
  • Genau, um jede Szene abzuschneiden.
  • Zwei Szenen verbinden.
  • Eine Szene am definierten Ort in zwei Teile teilen.
  • Den Szenen Namen geben.
  • Zum Eingeben von Kommentaren zu Szenen.
  • Zum Platzieren der nicht nummerierten Markierungen, auf die in Adobe Premiere zugegriffen werden kann.
  • Sie können jederzeit die aktuellen Informationen in der HSQ-Datei speichern.
  • Zur Vereinfachung stehen dem Benutzer der Mechanismus „Hold/Fetch“ und 99 Stufen „Undo/Redo“ zur Verfügung.

Somit ermöglicht die automatische Aufteilung in Szenen in Kombination mit Manual Trimmer eine schnelle und bequeme Vorbereitung des Ausgangsmaterials für die Bearbeitung im Videoeditor

Kopieren jeder Szene in eine separate WMV-Datei ohne Neukomprimierung

Wenn das Quellvideo eine WMV-Datei ist, kann HandySaw DS jede gefundene Szene ohne Neukomprimierung in einer separaten WMV-Datei speichern.

Kopieren jeder Szene in eine separate AVI-Datei mit Neukomprimierung

Sie können jede Szene in einer separaten AVI-Datei speichern und gleichzeitig Video und Audio mit den von Ihnen gewählten Codecs neu komprimieren.

Kopieren jeder Szene in eine separate MOV-Datei ohne Neukomprimierung

Sie können jede Szene aus der QuickTime-Quelle ohne erneute Komprimierung in einer separaten MOV-Datei speichern.

Kopieren jeder Szene in eine separate Datei desselben Formats mit oder ohne Neukomprimierung mithilfe der FFmpeg-Software

HandySaw kann jede Szene ohne erneute Komprimierung mit der FFmpeg-Software in eine separate Datei desselben Formats kopieren. Außerdem können Medien in ein anderes Format erneut komprimiert werden. Es ist für fast jedes Videodateiformat möglich.

Verarbeitung im Stapelmodus

Sie können die Liste der zu verarbeitenden Dateien festlegen und HandySaw DS verarbeitet sie alle nacheinander.

Unterstützung einer Kommandozeilenschnittstelle

Die leistungsstarke Befehlszeilenschnittstelle ermöglicht die Organisation jedes Einsatzszenarios von HandySaw DS.

Erstellung und Ausdruck von Berichten zur Aufteilung

Sie können den Bericht über die Aufteilung einer Videodatei erstellen, ihn auf dem Drucker ausdrucken oder mit dem Tool Clip Sheet in der Reihenfolge der BMP-Dateien speichern.

Möglichkeit der einfachen Lokalisierung des Programms

Da sich alle wichtigen symbolischen Zeichenfolgen, die in der Benutzeroberfläche des Programms verwendet werden, in einer separaten Textdatei befinden, ist die Übersetzung des Programms in eine andere Sprache recht einfach. Zunächst gibt es ein englisches und ein russisches Sprachpaket.


HandySaw DS kann folgende Arten von Ergebnissen generieren:

  • Teilen (separate Dateien) – in diesem Fall kopiert HandySaw DS jede abgerufene Szene in eine separate Mediendatei. Abhängig von den Einstellungen kann das Kopieren mit oder ohne Medientranskodierung erfolgen. Wenn die Option „Unterordner erstellen“ ausgewählt ist, wird ein Unterverzeichnis mit dem Namen „Dateiname.Szenen“ erstellt und alle Szenen werden darin gespeichert. Wenn sich das Quellvideo und das Ergebnis auf derselben Festplatte befinden, werden die resultierenden Audiodateien auf dem in den Einstellungen angegebenen Audiolaufwerk im entsprechenden Verzeichnis gespeichert. Wenn Quell- und Ausgabedatenträger unterschiedlich sind, wird der Ton neben dem Video gespeichert.
  • Einfache Liste – das Ergebnis ist eine Textdatei, die die Bildnummern am Anfang und Ende der Szenen auflistet. Jede Szene befindet sich in einer separaten Zeile.
  • Kompatibles PLB – HandySaw DS erstellt eine Adobe Premiere Library-Datei (.PLB), in der jede abgerufene Szene einem Clip entspricht, der sich auf die ursprüngliche Videodatei bezieht. Darüber hinaus gibt es einen Clip mit allen ersten Videos. Dieser Clip kann nicht nummerierte Markierungen enthalten, die den Beginn jeder Szene markieren. In Adobe Premiere (Version 5 und höher) ist es möglich, die .PLB-Datei einfach zu öffnen und in das Projekt zu importieren. Verwenden Sie für Adobe Premiere 6 und höher stattdessen PSQ 6. Das Dateiformat ist weitestgehend mit Adobe Premiere kompatibel.
  • Verwendung PLB – Mit dieser Option wird eine PLB-Datei erstellt, die der Option „Kompatibles PLB“ ähnelt, jedoch einige Unterschiede aufweist. Im Projektfenster steht in der Spalte „Nutzung“ ein korrekter Wert, wie oft sich dieser Clip auf der Timeline befand. Im kompatiblen PLB werden alle diese Statistiken nur für den letzten, vollständigen Clip angezeigt, der sich auf alle Videos bezieht. Allerdings funktioniert die Projekttrimmfunktion mit Usage PLB nicht korrekt. Es ist unmöglich, es zu verwenden. Verwenden Sie für Adobe Premiere 6 und höher stattdessen PSQ 6.
  • AP 5 PSQ – eine PSQ-Datei, Adobe Premiere Sequence im Adobe Premiere 5-Format, wird erstellt.
  • AP 6 PSQ – eine PSQ-Datei, Adobe Premiere Sequence im Adobe Premiere 6-Format, die Benutzerkommentare enthalten kann, wird erstellt. PSQ 6-Dateien können in Adobe Premiere Pro importiert werden.
  • Vegas EDL – Es wird eine Textdatei im EDL-Format erstellt, die im Sony Vegas-Programm geöffnet werden kann.

Darüber hinaus werden alle in Ihrem System installierten Plug-Ins zur Ergebnisgenerierung aufgelistet. Das Standardpaket beinhaltet Folgendes:

  • Final Cut XML.js – eine FinalCut-XML-Datei, die die Sequenz beschreibt, wobei die Eingabedatei nach Szenen in Clips aufgeteilt wird. Es enthält auch Szenenkommentare und Markierungen. Viele Bearbeitungssysteme unterstützen mittlerweile den Import im Final Cut XML-Format.
  • CMX3600 EDL.js – Datei im EDL CMX3600-Format wird erstellt. Es ist mit Adobe Premiere Pro kompatibel
  • Edius EDL.js – EDL-Formatdatei, die mit Canopus Edius kompatibel ist, wird erstellt
  • HTML EDL.js – die Bearbeitungsliste im HTML-Format wird erstellt
  • Split durch VirtualDub.js – das Skript .SYL für VirtualDub wird erstellt. Während der Ausführung des erstellten Skripts kopiert VirtualDub jede Szene der Quell-AVI-Datei ohne Neukomprimierung in eine separate AVI-Datei.


Fenster „Manueller Trimmer“ von HandySaw DS – Software zur Erkennung von Videoszenen. Klicken Sie hier, um ein großes Bild zu sehen

HandySaw DS enthält das leistungsstarke Tool zum manuellen Videozuschnitt – Manual Trimmer. Es erlaubt:

  • Um das erste Video anzusehen.
  • Um die Richtigkeit der automatischen Videoszenenerkennung zu überprüfen.
  • Um unnötige Szenen zu löschen.
  • Zum präzisen Trimmen jeder Szene. Es gibt einen leistungsstarken Trimmblock.
  • Zwei Szenen verbinden.
  • Eine Szene am definierten Ort in zwei Teile teilen.
  • Den Szenen Namen geben.
  • Zum Eingeben von Kommentaren zu Szenen.
  • Zum Platzieren nicht nummerierter Markierungen, auf die in Adobe Premiere zugegriffen werden kann.
  • Sie können jederzeit die aktuellen Informationen in der HSQ-Datei speichern.

Der manuelle Trimmer bietet außerdem:

  • Mechanismus zum Halten/Abrufen und 99 Stufen zum Rückgängigmachen/Wiederholen für mehr Komfort für den Benutzer.
  • Komfortable Anzeige verschiedener Dauer- und Positionswerte.
  • Das Erscheinungsbild der Szenenliste wurde angepasst.
  • Beschleunigte / langsame Bewegung des Videos vorwärts und rückwärts.
  • Die erweiterte Unterstützung angepasster Verknüpfungen.
  • Anzeige der Zeit in Frames, SMPTE-Timecode und 30fps Drop-Frame-Timecode.

Mit dem manuellen Trimmer haben Sie die Möglichkeit, die Szenenerkennung sorgfältig zu überprüfen und so sicherzustellen, dass jeder Clip genau auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten ist. Diese Funktion bietet eine zusätzliche Kontrollebene und ermöglicht Ihnen die Feinabstimmung Ihrer Videoinhalte mit beispielloser Genauigkeit.


Erste x64-Version von HandySaw DS

Endlich kann HandySaw den gesamten Arbeitsspeicher Ihres Computers nutzen. Ab sofort sind zwei Versionen von HandySaw verfügbar: x86 und x64

Unterstützung für HighDPI-Anzeigen hinzufügen

Jetzt sehen Bilder und Text bei allen DPI-Skalierungseinstellungen gut aus, nicht nur bei der Standardeinstellung 100 %.


Um HandySaw DS nutzen zu können, sind folgende Bedingungen erforderlich:

  • Windows-Betriebssystem
  • Intel Pentium CPU oder höher
  • Microsoft DirectX 8.1 oder höher
  • Windows Media Format Runtime (für den Betrieb mit WMV-Dateien)


Version 4.7

  • Erste x64-Version von HandySaw DS
  • Unterstützung für HighDPI-Anzeigen hinzugefügt
  • Verbesserte DInfo-Erstellung und Fehlerprotokollierung, wenn der Server nicht registriert ist
  • DGrabber.dll aktualisiert
  • Die Skriptausführung wurde durch unsere eigene IScriptRun-Implementierung ersetzt, die die IActiveScript-Schnittstellenfamilie nativ ohne IScriptControl verwendet. Dadurch wird MS Script Control nicht mehr benötigt
  • Der Parameter „Bei Hybrid-CPUs werden nur P-Kerne verwendet“ wurde hinzugefügt
  • Dem ffmpeg-Prozess wurde die Weitergabe globaler Prioritätseinstellungen hinzugefügt
  • Ein schwarzer Blitz beim Start der Videowiedergabe im Trimmer wurde behoben
  • Die Warnmeldung „COM wird verwendet“ wurde behoben, die beim Deinstallieren der Anwendung angezeigt wurde

Version 4.6

  • Die Benutzeroberfläche des Trimmers wurde verbessert und ist viel reaktionsschneller geworden
  • Jetzt können Vorschaubilder in der Szenenliste frei in der Größe geändert werden
  • Die Engine zum Extrahieren von Miniaturansichten wurde verbessert
  • Das Szenen-Neuerkennungstool wurde um Einstellungen für das Zuschneiden und Zusammenführen von Szenen erweitert
  • Das Fenster des Szenen-Neuerkennungstools kann jetzt auch in der Größe geändert werden
  • Eigenschaften FrameType, AspectX, AspectY und IsExtInfoValid zum SDK hinzugefügt
  • Final Cut XML.js PLG-In wurde auf Version 1.80 aktualisiert: Die Formatkompatibilität wurde durch die Verwendung neuer SDK-Eigenschaften verbessert
  • Das HSQ-Dateiformat wurde geändert, jetzt Version 4
  • Shell-Kontextmenüelement jetzt auch zu .MXF hinzugefügt
  • ffmpeg und lavfilters wurden aktualisiert
  • Mehrere weitere kleinere Verbesserungen und Korrekturen

Version 4.5

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Auswahlprozess von DirectShow-Filtern für die Verwendung durch die Anwendung genau zu konfigurieren
  • LAV-Filter sind im Installationspaket enthalten und werden ohne Installation im System verwendet
  • Engine zum Extrahieren von Miniaturansichten überarbeitet und verbessert
  • Die Splitting-Engine von DirectShow wurde komplett überarbeitet
  • Debug-Protokollierungssystem optimiert
  • Die Verarbeitung von Videos, wenn die Bildbreite kein Vielfaches von 8 ist, wurde behoben
  • Das Plug-in „Final Cut XML.js“ wurde aktualisiert, um mit Adobe CC kompatibel zu sein
  • Befehl „Szenen mit Markierungen in Dateien exportieren“ zum Trimmer hinzugefügt
  • Kompatibilität mit LAV-Filtern verbessert
  • Beim Exportieren in eine Datei aus dem manuellen Trimmer werden jetzt alle markierten Szenen verarbeitet
  • Der Wavdest DirectShow-Filter ist jetzt enthalten und kann bei Bedarf ohne Installation im System verwendet werden
  • FFmpeg Splitting Engine-Profil hinzugefügt, das Medien beginnend mit dem nächsten vorherigen Video-Keyframe kopiert
  • Alle Split-Engines speichern jetzt Szenennamen und Kommentar als Metadaten in einer Datei
  • Szenenname und Kommentar werden jetzt beim Exportieren in eine Datei aus dem manuellen Trimmer in der Datei gespeichert
  • Die Kompatibilität mit DirectShow-Filtern von Drittanbietern wurde verbessert
  • FFmpeg aktualisiert
  • Vertikale Skalierung im Szenen-Neuerkennungsdialog des manuellen Trimmers hinzugefügt
  • Fortschrittsanzeige der Taskleiste in Windows 7 hinzugefügt
  • Die Videowiedergabe-Engine für den manuellen Trimmer wurde verbessert
  • Kleinere Korrektur in Frame-Timecode-Konvertierungsroutinen
  • Zahlreiche kleinere Verbesserungen und Korrekturen

Version 4.4

  • QuickTime-Splitting-Engine hinzugefügt

Version 4.3

  • FFmpeg-Splitting-Engine hinzugefügt
  • Plug-In „Split by ffmpeg.js“ entfernt
  • Verwendung von Mpegcut.dll entfernt
  • Selbstoptimierung zum Abrufen von Miniaturansichten und zur Positionierung des manuellen Trimmers hinzugefügt
  • Unterstützung für Szenenränder zum Split-Ergebnis hinzugefügt
  • SaveToTextFile-Methode zum SDK hinzugefügt
  • Lang-Eigenschaft zum SDK hinzugefügt
  • Wenn die HSQ-Datei geladen wird und die Mediendatei fehlt, wird der Benutzer nach dem neuen Dateispeicherort gefragt
  • Schnittlistenimport im manuellen Trimmer hinzugefügt
  • Jetzt werden Kommentare angehängt, anstatt sie im manuellen Trimmer zuzuweisen
  • Debug-Funktionen erweitert
  • Online-Überprüfung neuer Versionen hinzugefügt
  • Der maximale Wert für das Zuschneiden von Szenen wurde auf 999 erhöht
  • Die Schriftart der Benutzeroberfläche wurde in TrueType „Microsoft Sans Serif“ geändert.
  • Parameter „Zeitstempel ausreichend für den Start einer neuen Szene einteilen“ hinzugefügt
  • Interne Routine zur RGB-zu-YUV-Konvertierung hinzugefügt
  • Der YUV-Farbraum ist jetzt Standard
  • Mehrere kleinere Verbesserungen

Version 4.2

  • Die Kompatibilität mit Windows Vista wurde verbessert
  • Mehrere Szenenbenennungsvorlagen hinzugefügt
  • Mehrere Änderungen am Design der Benutzeroberfläche
  • Das Plug-in „Split by VirtualDub.js“ wurde verbessert
  • Das Plug-in „Split by ffmpeg.js“ wurde verbessert

Version 4.1

  • Jetzt können Plug-Ins über vom Benutzer einstellbare Parameter verfügen
  • Miniaturansichten zum Abrufen von Routinen neu geschrieben
  • Einige Kernroutinen neu geschrieben

Version 4.01

  • Das Speichern jeder Szene einer WMV-Datei in einer separaten WMV-Datei ohne Neukomprimierung wird hinzugefügt
  • Sie können auswählen, wie viele Miniaturansichten pro Szene mit dem manuellen Trimmer in der Szenenliste angezeigt werden
  • Mehrere Fehler wurden behoben
  • Bugs-Tracking-System wurde hinzugefügt

Version 4

  • Unterstützung von Plug-Ins zur Ergebnisgenerierung wurde hinzugefügt
  • Die Erkennung von „schwarzen“ und „weißen“ Szenen wurde hinzugefügt
  • Der Szenendetektor kann im YUV-Farbraum arbeiten
  • Die Arbeit mit MPEG2-Dateien wurde verbessert
  • Auswahl an Codecs für die Video- und Audio-Rekomprimierung
  • Speichern jeder Szene einer MPEG-Datei in einer separaten MPEG-Datei ohne Neukomprimierung
  • Anpassungen der Parameter zur Erstellung von AVI-Dateien wurden hinzugefügt
  • Feineinstellungen der Parameter zum Lesen von MPEG-Dateien wurden hinzugefügt
  • Neues Tool – MPEG-Filtertest
  • Die Auswahl des Renderer-Filters wird hinzugefügt
  • Mehrsprachige Unterstützung wurde hinzugefügt
  • Das Verfahren zur Auswahl der Videoverarbeitungsaktionen wurde geändert
  • Die Benutzeroberfläche des manuellen Trimmers wurde leicht geändert
  • Die veralteten Steuerelemente werden entfernt
  • Das globale Menü im manuellen Trimmer wurde hinzugefügt
  • Der Ergebnistyp Vegas EDL ist mit Vegas Version 5 kompatibel
  • Neue Parameter einer Befehlszeile werden hinzugefügt
  • Der manuelle Trimmer ist optimiert

Version 3.21

  • Der neue Ergebnistyp – Vegas EDL – wurde hinzugefügt
  • Wenn das Video Informationen zum Aufnahmezeitpunkt enthält, wird es im manuellen Trimmer angezeigt
  • In der Verarbeitungsprotokolldatei wird die Methode der Szenenerkennung für jede verarbeitete Datei angezeigt
  • Der Fehler, der dazu führte, dass Videos manchmal optisch erkannt wurden, obwohl in der Datei eine Angabe zum Aufnahmezeitpunkt enthalten war, wurde behoben

Version 3.2

  • Der Berichtsgenerator – Clip Sheet wird hinzugefügt
  • Der Mechanismus der optischen Neuerkennung von Szenen wurde hinzugefügt
  • Vorlagen für die Benennung von Szenen wurden hinzugefügt
  • Möglichkeit, Videos im Windows Media-Format zu verarbeiten
  • Das Format der HSQ-Dateien wurde geändert – jetzt Version 2
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die optische Erkennung von Dateien einiger Formate auf Kosten der Verwendung von Videos mit reduzierter Qualität zu beschleunigen

Version 3.1

  • Der Algorithmus zum Ignorieren von Taschenlampen wurde hinzugefügt
  • Die Suche nach Szenen zum Zeitpunkt der Aufnahme wurde hinzugefügt

Version 3

  • Manuelle Bearbeitung von Szenen – Manuelles Trimmer-Tool
  • Im Split-Modus werden die Informationen zum Timecode des ersten Videos gespeichert
  • Die Art des Ergebnisses - PSQ 5
  • Die Art des Ergebnisses - PSQ 6
  • Eigenes HSQ-Dateiformat

Version 2.02

  • Zwei Fehler im Mechanismus zum Kopieren von AVI-Dateien im Split-Modus wurden behoben. In seltenen Fällen führten sie dazu, dass resultierende Dateien nicht abgespielt werden konnten.

Version 2

  • Die Verwendung der Microsoft DirectShow API und dementsprechend wurde dem Programmnamen die Abkürzung DS hinzugefügt
  • Die Unterstützung von AVI Typ 2 – Dateien mit mehr als 1 Gigabyte
  • Unterstützung für DV-Dateien
  • Ein Algorithmus zur optischen Erkennung der Szenen mit angepasster Empfindlichkeitsschwelle
  • Batch-Betrieb
  • Es können zwei Arten von PLB-Dateien erstellt werden: Kompatibles PLB und Nutzungs-PLB
  • Neue Art von Ergebnis – Einfache Liste
  • Der erweiterte Befehlszeilenmodus
  • Korrekte Erkennung von Audio in separater WAV-Datei
  • Korrekte Verarbeitung von ausgelassenen Frames
  • Begrenzung der Mindestlänge der abgerufenen Szenen
  • Das Erstellungsdatum einer Quelldatei wird Dateien zugewiesen, die im Split-Modus erstellt wurden
  • „Ruhemodus“ – die Dialoge mit Fehlermeldungen werden nicht ausgegeben
  • Der Prozess kann die Ausführungspriorität festlegen
  • Möglichkeit der Aufzeichnung von Verarbeitungsfehlern in der Protokolldatei
  • Möglichkeit der Aufzeichnung der Verarbeitungsergebnisse in der Protokolldatei
  • Integration mit Windows Explorer
  • Detaillierte Echtzeitstatistiken während der Ausführung
  • Installationsprogramm/Deinstallationsprogramm

Version 1.2b

  • Die Struktur der erstellten .PBL-Datei wurde erheblich verbessert. Jetzt kann ein mit der HandySaw erstelltes Projekt zugeschnitten werden (Utilites/Project Trimmer).
  • Die korrekte Erkennung aller Werte von „Frames Per Second“ eines Quellvideos wurde hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die angepasste Anzahl der letzten Bilder jeder Szene zu verwerfen.
  • Die Indizierung der Szenen erfolgt nun im Dezimalformat statt im Hexadezimalformat.
  • Generierte .PLB-Dateien sind jetzt mit Adobe Premiere 6 kompatibel. Es empfiehlt sich, diese über Datei\Importieren\Datei in das Projekt zu importieren.

Version 1.1b2

  • Ein kleiner Fehler, der dazu führte, dass Audio bei der Aufteilung langer Quellen verschwand, wurde behoben.

Version 1.1b

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, jede gefundene Szene in einer separaten AVI-Datei zu speichern. Jetzt kann HandySaw mit jedem Videobearbeitungssystem verwendet werden, nicht nur mit Adobe Premiere 5.*.

Version 1.0b3

  • Unterstützung für NTSC 30fps und 29,97fps wurde hinzugefügt.

Version 1.0b2

  • Der verbesserte Erkennungsalgorithmus wurde hinzugefügt. Der Prozentsatz der erkannten Schnitte war eher erhöht.
  • Der DV-Modus wurde hinzugefügt. Sehr langsam. Es reagiert empfindlich auf eventuelle Bildverzerrungen und akzeptiert sie für Schnitte. Der einzige Modus, der in DV-Systemen verwendet werden kann.
  • Im Hauptfenster des Programms wurden Informationen über die Anzahl der erkannten Schnitte, die verstrichene Zeit und die Scangeschwindigkeit hinzugefügt.
  • Der Name einer Quelldatei kann per „Drag'n'Drop“ aus dem Windows Explorer und als Programmargument beim Start festgelegt werden.

Version 1.0b

  • Erste veröffentlichte Version des Programms. Ein Basisalgorithmus zur Szenenerkennung wurde realisiert.


Ich biete an, dieses Programm herunterzuladen und in Aktion zu testen.

Sie können es dann kaufen , um die Einschränkungen im Demomodus aufzuheben.

Viel Glück!