Odkryj moc HandySaw DS: automatyczne optyczne wykrywanie scen wideo w najlepszym wydaniu

Poznaj nowy standard edycji wideo dzięki HandySaw DS. Zaprojektowany jako szybkie i przydatne narzędzie dla profesjonalistów pracujących z oprogramowaniem do edycji nieliniowej, HandySaw DS rewolucjonizuje sposób obsługi materiału źródłowego.

Tradycyjnie praca z dużymi plikami źródłowymi może być uciążliwa i czasochłonna. Właśnie tam wkracza HandySaw DS, zapewniając szybkie i wydajne rozwiązanie. Zamiast zarządzać pojedynczym, długim klipem, możesz teraz bez wysiłku przekształcić go w zbiór odrębnych „scen”, z których każda zawiera konkretny moment od początku do końca.

Dzięki HandySaw DS odkryjesz nowy poziom precyzji i wygody w wykrywaniu scen wideo. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się na naszą najnowocześniejszą metodę wykrywania optycznego, czy też polegasz na dokładnej dacie wykonania zdjęcia, to narzędzie umożliwia podejmowanie szybkich decyzji i usprawnianie procesu edycji jak nigdy dotąd. Dodatkowo dołączony ręczny trymer umożliwia dokładną weryfikację i dostrajanie scen, zapewniając dodatkową warstwę kontroli nad treścią wideo.


Wykrywanie sceny wideo

Główne okno programu do wykrywania scen wideo HandySaw DS. Kliknij, aby zobaczyć duży obraz HandySaw DS oferuje dwie metody automatycznego wykrywania scen w pliku wideo:

  1. Optyczne wykrywanie sceny : ta metoda analizuje zawartość wideo, wykrywa zmiany w scenie i dzieli początkowe wideo na osobne sceny. Działa wyłącznie w oparciu o dane strumienia wideo, bez konieczności stosowania kodów czasowych ani dodatkowych informacji. Chociaż nie można zagwarantować 100% dokładności, średni wskaźnik wykrywalności jest wyjątkowo wysoki. Program może nawet identyfikować bardzo ciemne i bardzo jasne klatki jako osobne sceny.
  2. Data wykonania zdjęcia : Kamery zgodne ze standardem DV zapisują podczas nagrywania informacje o czasie i dacie każdej klatki wideo. Po przesłaniu do komputera poprzez cyfrowy interfejs FireWire dane te są zapisywane w pliku wideo. HandySaw DS może wykorzystać te informacje do precyzyjnego wykrywania scen ze 100% dokładnością, pod warunkiem, że początkowe wideo nie jest uszkodzone.

Obsługuje wiele formatów wideo

Dzięki wykorzystaniu MS DirectShow API HandySaw DS jest w stanie przetwarzać dużą liczbę formatów wideo - AVI, MPEG, MOV itp. Zasadniczo może przetwarzać dowolny plik wideo, dla którego dostępne są odpowiednie filtry DirectShow.

Działa w przestrzeni barw YUV lub RGB

Detektor scen może pracować w przestrzeni barw YUV lub RGB. Użytkownik może wybrać.

Wiele formatów prezentacji wyniku podziału

HandySaw DS oferuje szeroką gamę różnych sposobów przedstawiania informacji z podziału na sceny:

  • Kopiowanie każdej sceny do osobnego pliku przy użyciu wewnętrznych procedur
  • Kopiowanie każdej sceny do osobnego pliku za pomocą oprogramowania ffmpeg
  • Kopiowanie każdej sceny do osobnego pliku za pomocą oprogramowania VirtualDub
  • Ostateczna wersja XML
  • Biblioteki w formacie PLB i PSQ dla Adobe Premiere
  • Plik EDL dla Sony Vegas
  • CMX3600 EDL
  • Plik EDL dla EDUIS
  • Lista wydań w formacie HTML
  • Dodatkowo możliwe jest utworzenie nowego typu wyniku po napisaniu wtyczki do HandySaw...

Obsługa wtyczek generujących wyniki

HandySaw DS obsługuje wtyczki generujące wynik zapisane w językach skryptowych (np. JavaScript, VBScript). Jeśli chcesz otrzymać wynik podziału w specjalny sposób, możesz stworzyć nową wtyczkę, która spełni Twoje wymagania.
W odpowiedniej sekcji pomocy znajduje się pełna informacja dla twórców wtyczek.

Potężne narzędzie do ręcznej edycji - ręczny trymer

Oprócz automatycznego partycjonowania dostępne jest narzędzie Manual Trimmer , które umożliwia:

  • Aby sprawdzić poprawność automatycznego podziału na sceny.
  • Aby usunąć niepotrzebne sceny.
  • Dokładnie do odcięcia dowolnej sceny.
  • Aby połączyć dwie sceny.
  • Aby podzielić scenę w określonym miejscu na dwie części.
  • Aby nadać nazwy scenom.
  • Aby wprowadzić komentarze do scen.
  • Aby umieścić nienumerowane znaczniki, które będą dostępne w programie Adobe Premiere.
  • W każdej chwili można zapisać aktualne informacje w pliku HSQ.
  • Dla wygody użytkownika dostępny jest mechanizm Hold/Fetch i 99 poziomów Cofnij/Ponów.

Tym samym automatyczne dzielenie scen w połączeniu z Manualnym Trymerem pozwala szybko i wygodnie przygotować materiał wyjściowy do montażu w wideoedytorze

Kopiowanie każdej sceny do osobnego pliku WMV bez rekompresji

Jeśli wideo źródłowe jest plikiem WMV, HandySaw DS może zapisać każdą znalezioną scenę w oddzielnym pliku WMV bez rekompresji.

Kopiowanie każdej sceny do osobnego pliku AVI z rekompresją

Możesz zapisać każdą scenę w osobnym pliku AVI, a jednocześnie wideo i audio mogą zostać ponownie skompresowane za pomocą wybranych przez Ciebie kodeków.

Kopiowanie każdej sceny do osobnego pliku MOV bez rekompresji

Każdą scenę ze źródła QuickTime można zapisać w oddzielnym pliku MOV bez rekompresji.

Kopiowanie każdej sceny do osobnego pliku tego samego formatu z lub bez rekompresji przy użyciu oprogramowania FFmpeg

HandySaw może skopiować każdą scenę do osobnego pliku w tym samym formacie bez rekompresji przy użyciu oprogramowania FFmpeg. Może także ponownie skompresować multimedia do innego formatu. Jest to możliwe dla prawie każdego formatu pliku wideo.

Przetwarzanie w trybie wsadowym

Możesz ustawić listę plików do przetworzenia, a HandySaw DS będzie przetwarzał je wszystkie po kolei.

Obsługa interfejsu wiersza poleceń

Wydajny interfejs wiersza poleceń pozwala na zorganizowanie dowolnego scenariusza użycia HandySaw DS.

Tworzenie i drukowanie raportów z podziału

Możesz stworzyć raport z podziału pliku wideo, wydrukować go na drukarce lub zapisać sekwencję plików BMP za pomocą narzędzia Clip Sheet.

Możliwość łatwej lokalizacji programu

Ponieważ wszystkie znaczące ciągi symboliczne użyte w interfejsie programu znajdują się w osobnym pliku tekstowym, przetłumaczenie programu na inny język jest raczej proste. Na początek dostępne są pakiety w języku angielskim i rosyjskim.


HandySaw DS może generować następujące typy wyników:

  • Podziel (oddzielne pliki) — w tym przypadku HandySaw DS kopiuje każdą pobraną scenę do osobnego pliku multimedialnego. W zależności od ustawień kopiowanie może odbywać się z transkodowaniem multimediów lub bez niego. Jeżeli wybrana zostanie opcja „Utwórz podfolder”, zostanie utworzony podkatalog o nazwie „Nazwa pliku.Sceny”, w którym zostaną zapisane wszystkie sceny. Jeśli wideo źródłowe i wynik znajdują się na tym samym dysku, powstałe pliki audio zostaną zapisane na napędzie audio wskazanym w Preferencjach w odpowiednim katalogu. Jeśli dyski źródłowe i wyjściowe są różne, dźwięk jest zapisywany obok wideo.
  • Prosta lista – wynikiem jest plik tekstowy zawierający numery klatek początku i końca scen. Każda scena jest w osobnej linii.
  • Kompatybilny z PLB – HandySaw DS tworzy plik Adobe Premiere Library (.PLB), w którym każda pobrana scena odpowiada jednemu klipowi odnoszącemu się do początkowego pliku wideo. Ponadto istnieje klip zawierający cały początkowy film. Ten klip może zawierać nienumerowane znaczniki oznaczające początek każdej sceny. W programie Adobe Premiere (wersja 5 i nowsze) można po prostu otworzyć plik .PLB i zaimportować go do projektu. W przypadku programu Adobe Premiere 6 i nowszych wersji użyj zamiast tego PSQ 6. Format pliku jest w jak największym stopniu zgodny z Adobe Premiere.
  • Użycie PLB — dzięki tej opcji tworzony jest plik PLB podobny do opcji Kompatybilny PLB, ale ma pewne różnice. W oknie projektu w kolumnie „Wykorzystanie” znajduje się poprawna wartość określająca, ile razy dany klip znajdował się na osi czasu. W kompatybilnym PLB wszystkie te statystyki są wyświetlane tylko dla ostatniego, pełnego klipu odnoszącego się do wszystkich filmów. Jednakże funkcja przycinania projektu nie działa poprawnie w przypadku użycia PLB. Nie da się z niego skorzystać. W przypadku programu Adobe Premiere 6 i nowszych wersji użyj zamiast tego PSQ 6.
  • AP 5 PSQ - tworzony jest plik PSQ Adobe Premiere Sequence w formacie Adobe Premiere 5.
  • AP 6 PSQ - tworzony jest plik PSQ Adobe Premiere Sequence w formacie Adobe Premiere 6, który może zawierać komentarze użytkowników. Pliki PSQ 6 można importować do programu Adobe Premiere Pro.
  • Vegas EDL - tworzony jest plik tekstowy w formacie EDL, który można otworzyć w programie Sony Vegas.

Dodatkowo zostaną wyświetlone wszystkie wtyczki generujące wyniki zainstalowane w Twoim systemie. Standardowy pakiet obejmuje:

  • Final Cut XML.js – plik XML FinalCut opisujący sekwencję z plikiem wejściowym podzielonym na klipy według scen. Zawiera także komentarze i znaczniki scen. Wiele systemów edycyjnych obsługuje teraz importowanie plików w formacie Final Cut XML.
  • CMX3600 EDL.js - tworzony jest plik w formacie EDL CMX3600. Jest kompatybilny z Adobe Premiere Pro
  • Edius EDL.js - tworzony jest plik w formacie EDL kompatybilny z Canopus Edius
  • HTML EDL.js - tworzona jest lista edycyjna w formacie HTML
  • Podzielony przez VirtualDub.js - tworzony jest skrypt .SYL dla VirtualDub. Podczas wykonywania utworzonego skryptu VirtualDub kopiuje każdą scenę źródłowego pliku AVI do osobnego pliku AVI bez rekompresji.


Okno ręcznego trymera HandySaw DS - oprogramowanie do wykrywania scen wideo. Kliknij, aby zobaczyć duży obraz

HandySaw DS zawiera potężne narzędzie do ręcznego przycinania wideo - ręczny trymer. To pozwala:

  • Aby obejrzeć początkowy film.
  • Aby sprawdzić poprawność automatycznego wykrywania scen wideo.
  • Aby usunąć niepotrzebne sceny.
  • Aby precyzyjnie przyciąć dowolną scenę. Istnieje potężny blok wykończeniowy.
  • Aby połączyć dwie sceny.
  • Aby podzielić scenę w określonym miejscu na dwie części.
  • Aby nadać nazwy scenom.
  • Aby wprowadzić komentarze do scen.
  • Aby umieścić nienumerowane znaczniki, które będą dostępne w programie Adobe Premiere.
  • W każdej chwili można zapisać aktualne informacje w pliku HSQ.

Trymer ręczny oferuje również:

  • Mechanizm Hold/Fetch i 99 poziomów Cofnij/Ponów dla wygody użytkownika.
  • Wygodne wyświetlanie różnych wartości czasu trwania i pozycji.
  • Dostosowano wygląd listy scen.
  • Przyspieszony/zwolniony ruch wideo do przodu i do tyłu.
  • Zaawansowana obsługa dostosowanych skrótów.
  • Wyświetlanie czasu w klatkach, kodu czasowego SMPTE i kodu czasowego Drop-Frame 30fps.

Dzięki ręcznemu trymerowi masz możliwość dokładnej weryfikacji wykrycia sceny, upewniając się, że każdy klip jest precyzyjnie dostosowany do Twoich potrzeb. Ta funkcja zapewnia dodatkową warstwę kontroli, umożliwiając dostrojenie treści wideo z niezrównaną dokładnością.


Pierwsza wersja HandySaw DS dla procesorów x64

Nareszcie HandySaw jest w stanie wykorzystać całą pamięć RAM Twojego komputera. Od teraz dostępne są dwie wersje HandySaw: x86 i x64

Dodaj obsługę wyświetlaczy HighDPI

Teraz obrazy i tekst wyglądają dobrze przy dowolnych ustawieniach skali DPI, a nie tylko przy domyślnym 100%


Aby móc korzystać z HandySaw DS, konieczne jest spełnienie następujących warunków:

  • System operacyjny Windows
  • Procesor Intel Pentium lub nowszy
  • Microsoft DirectX 8.1 lub nowszy
  • Środowisko wykonawcze formatu Windows Media (do obsługi plików WMV)


Wersja 4.7

  • Pierwsza wersja HandySaw DS dla procesorów x64
  • Dodano obsługę wyświetlaczy HighDPI
  • Poprawione tworzenie DInfo i rejestrowanie błędów, gdy serwer nie jest zarejestrowany
  • Zaktualizowano plik DGrabber.dll
  • Zastąpiono wykonywanie skryptów naszą własną implementacją IScriptRun, która natywnie korzysta z rodziny interfejsów IActiveScript, bez IScriptControl. W rezultacie MS Script Control nie jest już potrzebny
  • Dodano parametr „W procesorach hybrydowych używaj tylko rdzeni P”.
  • Dodano propagację globalnego ustawienia priorytetu do procesu ffmpeg
  • Naprawiono czarny błysk przy rozpoczęciu odtwarzania wideo w Trymerze
  • Naprawiono komunikat ostrzegawczy „COM jest w użyciu”, który pojawiał się podczas odinstalowywania aplikacji

Wersja 4.6

  • Interfejs użytkownika Trimmera został ulepszony, stał się znacznie bardziej responsywny
  • Teraz można dowolnie zmieniać rozmiar obrazów podglądu na liście scen
  • Ulepszono silnik ekstrakcji miniatur
  • Narzędzie do ponownego wykrywania scen zostało rozszerzone o ustawienia przycinania i łączenia scen
  • Okno narzędzia do ponownego wykrywania scen można teraz także zmieniać
  • Właściwości FrameType, AspectX, AspectY i IsExtInfoValid dodano do SDK
  • Wtyczka Final Cut XML.js została zaktualizowana do wersji 1.80: poprawiono zgodność formatów poprzez wykorzystanie nowych właściwości SDK
  • Zmieniono format plików HSQ, obecnie wersja 4
  • Pozycja menu kontekstowego powłoki została teraz dodana także do .MXF
  • Zaktualizowano ffmpeg i lavfilters
  • Kilka innych drobnych ulepszeń i poprawek

Wersja 4.5

  • Dodano możliwość precyzyjnej konfiguracji procesu wyboru filtrów DirectShow do wykorzystania przez aplikację
  • Filtry LAV zawarte w pakiecie instalacyjnym i używane bez instalacji w systemie
  • Przerobiono i udoskonalono silnik ekstrakcji miniatur
  • Całkowicie przebudowany silnik podziału DirectShow
  • Zoptymalizowany system rejestrowania debugowania
  • Naprawiono przetwarzanie wideo, gdy szerokość klatki nie jest wielokrotnością 8
  • Wtyczka „Final Cut XML.js” została zaktualizowana w celu zapewnienia zgodności z Adobe CC
  • Do Trimmera dodano polecenie „Eksportuj sceny ze znacznikami do plików”.
  • Poprawiono kompatybilność z filtrami LAV
  • Eksport do pliku z ręcznego trymera przetwarza teraz wszystkie zaznaczone sceny
  • Filtr Wavdest DirectShow jest teraz dołączony i używany w razie potrzeby bez konieczności instalacji w systemie
  • Dodano profil FFmpeg Splitting Engine, który kopiuje multimedia zaczynając od najbliższej poprzedniej klatki kluczowej wideo
  • Wszystkie silniki Split zapisują teraz nazwę sceny i komentarz do pliku jako metadane
  • Nazwa sceny i komentarz są teraz zapisywane w pliku podczas eksportu do pliku z ręcznego trymera
  • Poprawiona kompatybilność z filtrami DirectShow innych firm
  • Zaktualizowano FFmpeg
  • Dodano skalowanie pionowe w oknie dialogowym ponownego wykrywania scen w ręcznym trymerze
  • Dodano wskaźnik postępu na pasku zadań w Windows 7
  • Ulepszony silnik odtwarzania wideo ręcznego trymera
  • Drobna poprawka w procedurach konwersji kodu czasowego ramki
  • Liczne drobne ulepszenia i poprawki

Wersja 4.4

  • Dodano silnik podziału QuickTime

Wersja 4.3

  • Dodano silnik podziału FFmpeg
  • Usunięto wtyczkę „Split by ffmpeg.js”.
  • Usunięto użycie pliku Mpegcut.dll
  • Dodano funkcję automatycznego dostrajania do pobierania miniatur i procedur pozycjonowania ręcznego trymera
  • Do wyniku podziału dodano obsługę marginesów sceny
  • Do SDK dodano metodę SaveToTextFile
  • Właściwość Lang dodana do SDK
  • W przypadku załadowania pliku HSQ i pominięcia pliku multimedialnego użytkownik zostaje zapytany o nową lokalizację pliku
  • Dodano import listy cięć w ręcznym trymerze
  • Teraz komentarze są dołączane zamiast przypisywane w ręcznym trymerze
  • Rozszerzone możliwości debugowania
  • Dodano sprawdzanie nowej wersji online
  • Maksymalna wartość przycinania sceny wzrosła do 999
  • Czcionka interfejsu zmieniona na TrueType „Microsoft Sans Serif”
  • Dodano parametr „Przerwa w znacznikach czasu wystarczająca do rozpoczęcia nowej sceny”.
  • Dodano wewnętrzną procedurę konwersji RGB na YUV
  • Przestrzeń kolorów YUV jest teraz domyślna
  • Kilka drobnych ulepszeń

Wersja 4.2

  • Poprawiono zgodność z systemem Windows Vista
  • Dodano kilka szablonów nazewnictwa scen
  • Kilka zmian w projekcie interfejsu użytkownika
  • Ulepszono wtyczkę „Split by VirtualDub.js”.
  • Ulepszono wtyczkę „Split by ffmpeg.js”.

Wersja 4.1

  • Teraz wtyczki mogą mieć parametry regulowane przez użytkownika
  • Przepisano procedury pobierania miniatur
  • Przepisano niektóre podstawowe procedury

Wersja 4.01

  • Zapisanie każdej sceny pliku WMV w osobnym pliku WMV powoduje dodanie pliku bez rekompresji
  • Możesz wybrać, ile miniatur na scenę ma wyświetlać ręczny trymer na liście scen
  • Naprawiono kilka błędów
  • Dodano system śledzenia błędów

Wersja 4

  • Dodano obsługę wtyczek generujących wynik
  • Dodano rozpoznawanie scen „czarnych” i „białych”.
  • Detektor scen może pracować w przestrzeni barw YUV
  • Ulepszono pracę z plikami MPEG2
  • Wybór kodeków do rekompresji wideo i audio
  • Zapisywanie każdej sceny pliku MPEG w oddzielnym pliku MPEG bez rekompresji
  • Dodano korekty parametrów tworzenia plików AVI
  • Dodano precyzyjną regulację parametrów odczytu plików MPEG
  • Nowe narzędzie - Test filtra MPEG
  • Dodano możliwość wyboru filtra renderującego
  • Dodano obsługę wielu języków
  • Zmieniono procedurę wyboru działań związanych z przetwarzaniem wideo
  • Interfejs ręcznego trymera został nieznacznie zmieniony
  • Nieaktualne elementy sterujące są usuwane
  • Dodano menu globalne w Trymerze ręcznym
  • Typ wyniku Vegas EDL jest kompatybilny z wersją Vegas 5
  • Dodano nowe parametry wiersza poleceń
  • Ręczny trymer jest zoptymalizowany

Wersja 3.21

  • Dodano nowy typ wyniku - Vegas EDL
  • Jeśli wideo zawiera informacje o czasie nagrywania, zostanie ono wyświetlone w Trymerze ręcznym
  • W pliku dziennika przetwarzania wyświetlana jest metoda wykrywania sceny dla każdego przetwarzanego pliku
  • Naprawiono błąd powodujący, że czasami wideo było rozpoznawane optycznie, nawet jeśli w pliku znajdowała się informacja o czasie nagrania

Wersja 3.2

  • Dodano generator raportów - Clip Sheet
  • Dodano mechanizm optycznej ponownej detekcji scen
  • Dodano szablony nazewnictwa scen
  • Możliwość obróbki wideo w formacie Windows Media
  • Zmieniono format plików HSQ - teraz wersja 2
  • Dodano możliwość przyspieszenia optycznego rozpoznawania plików niektórych formatów kosztem wykorzystania wideo o obniżonej jakości

Wersja 3.1

  • Dodano algorytm ignorowania latarek
  • Dodano wyszukiwanie scen w momencie fotografowania

Wersja 3

  • Ręczna edycja scen - narzędzie Ręczny trymer
  • W trybie Split zapisywane są informacje o kodzie czasowym początkowego wideo
  • Rodzaj wyniku – PSQ 5
  • Rodzaj wyniku – PSQ 6
  • Własny format pliku HSQ

Wersja 2.02

  • Poprawiono dwa błędy w mechanizmie kopiowania plików AVI w trybie Split. W rzadkich przypadkach powodowało to, że powstałe pliki nie mogły być odtwarzane.

Wersja 2

  • Do nazwy programu dodano użycie Microsoft DirectShow API i w związku z tym skrót DS
  • Obsługa AVI typu 2 – pliki większe niż 1 gigabajt
  • Obsługa plików DV
  • Jeden algorytm optycznego rozpoznawania scen z regulowanym progiem czułości
  • Operacja wsadowa
  • Można utworzyć dwa rodzaje plików PLB — kompatybilny PLB i użytkowy PLB
  • Nowy rodzaj wyniku — prosta lista
  • Zaawansowany tryb wiersza poleceń
  • Prawidłowe rozpoznawanie dźwięku w oddzielnym pliku WAV
  • Prawidłowe przetwarzanie utraconych klatek
  • Ograniczenie minimalnej długości pobieranych scen
  • Do plików utworzonych w trybie Split przypisana jest data utworzenia pliku źródłowego
  • „Tryb cichy” – dialogi z komunikatami o błędach nie są wyświetlane
  • Proces może ustawić priorytet wykonania
  • Możliwość rejestrowania błędów przetwarzania w pliku dziennika
  • Możliwość zapisywania wyników przetwarzania w pliku logu
  • Integracja z Eksploratorem Windows
  • Szczegółowe statystyki w czasie rzeczywistym podczas wykonywania
  • Instalator/deinstalator

Wersja 1.2b

  • Struktura utworzonego pliku .PBL została znacznie udoskonalona. Teraz projekt utworzony za pomocą HandySaw można przyciąć (Narzędzia/Project Trimmer).
  • Dodano poprawne rozpoznawanie dowolnych wartości „Klatek na sekundę” źródłowego wideo.
  • Dodano możliwość odrzucania dostosowanej ilości ostatnich klatek każdej sceny.
  • Indeksowanie scen odbywa się teraz w formacie dziesiętnym, a nie szesnastkowym.
  • Wygenerowane pliki .PLB są teraz kompatybilne z Adobe Premiere 6. Zalecane jest importowanie ich do projektu poprzez File\Import\File.

Wersja 1.1b2

  • Naprawiono mały błąd znikania dźwięku podczas dzielenia długich źródeł.

Wersja 1.1b

  • Dodano możliwość zapisania każdej znalezionej sceny w osobnym pliku AVI. Teraz HandySaw może być używany z dowolnym systemem do edycji wideo, nie tylko Adobe Premiere 5.*.

Wersja 1.0b3

  • Dodano obsługę NTSC 30 kl./s i 29,97 kl./s.

Wersja 1.0b2

  • Dodano ulepszony algorytm rozpoznawania. Odsetek wykrytych cięć był raczej zwiększony.
  • Dodano tryb DV. Bardzo wolno. Jest wrażliwy na wszelkie zniekształcenia obrazu, akceptuje je do cięć. Jedyny tryb, który może być używany w systemach DV.
  • W głównym oknie programu dodano informację o ilości wykrytych cięć, czasie jaki upłynął oraz szybkości skanowania.
  • Nazwę pliku źródłowego można ustawić za pomocą opcji „Przeciągnij i upuść” w Eksploratorze Windows oraz jako argument programu na początku.

Wersja 1.0b

  • Pierwsza wydana wersja programu. Zrealizowano jeden podstawowy algorytm rozpoznawania scen.


Oferuję pobranie i przetestowanie tego programu w działaniu.

Następnie możesz go kupić , aby usunąć ograniczenia trybu demonstracyjnego .

Powodzenia!