HandySaw DS의 강력한 기능을 살펴보세요: 최고의 자동 광학 비디오 장면 감지

HandySaw DS로 비디오 편집의 새로운 표준을 경험해보세요. 비선형 편집 소프트웨어를 사용하는 전문가를 위한 빠르고 유용한 도구로 설계된 HandySaw DS는 소스 자료를 처리하는 방식에 혁신을 가져왔습니다.

일반적으로 대용량 소스 파일을 사용하여 작업하는 것은 번거롭고 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. HandySaw DS가 개입하여 빠르고 효율적인 솔루션을 제공합니다. 하나의 긴 클립을 관리하는 대신 이제 클립을 처음부터 끝까지 특정 순간을 캡슐화하는 별개의 "장면" 모음으로 손쉽게 변환할 수 있습니다.

HandySaw DS를 사용하면 비디오 장면 감지에 있어 새로운 차원의 정확성과 편리함을 발견할 수 있습니다. 최첨단 광학 감지 방법을 선택하든 정확한 촬영 날짜에 의존하든 이 도구를 사용하면 이전과는 전혀 다른 방식으로 신속한 결정을 내리고 편집 프로세스를 간소화할 수 있습니다. 또한 포함된 수동 트리머는 장면을 꼼꼼하게 확인하고 미세 조정할 수 있는 기능을 제공하여 비디오 콘텐츠에 대한 추가 제어 계층을 제공합니다.


비디오 장면 감지

HandySaw DS- 비디오 장면 감지 소프트웨어의 메인 창. 클릭하시면 큰 사진을 보실 수 있습니다 HandySaw DS는 비디오 파일에서 자동 장면을 감지하는 두 가지 방법을 제공합니다.

  1. 광학적 장면 감지 : 이 방법은 비디오 콘텐츠를 분석하고 장면 변화를 감지하여 초기 비디오를 별도의 장면으로 분할합니다. 타임코드나 추가 정보 없이 비디오 스트림 데이터만을 기반으로 작동합니다. 100% 정확도를 보장할 수는 없지만 평균 탐지율은 상당히 높습니다. 프로그램은 매우 어두운 프레임과 매우 밝은 프레임을 별도의 장면으로 식별할 수도 있습니다.
  2. 촬영 날짜 : DV 표준을 준수하는 카메라는 녹화 중 각 비디오 프레임에 대한 시간과 날짜 정보를 저장합니다. 디지털 FireWire 인터페이스를 통해 컴퓨터로 전송되면 이 데이터는 비디오 파일에 저장됩니다. HandySaw DS는 초기 비디오에 손상이 없는 경우 이 정보를 활용하여 100% 정확도로 정밀한 장면 감지를 수행할 수 있습니다.

다양한 비디오 형식 지원

MS DirectShow API를 사용하기 때문에 HandySaw DS는 AVI, MPEG, MOV 등 다양한 비디오 형식을 처리할 수 있습니다. 기본적으로 해당 DirectShow 필터가 있는 모든 비디오 파일을 처리할 수 있습니다.

YUV 또는 RGB 색상 공간에서 작동

장면 감지기는 YUV 또는 RGB 색상 공간에서 작동할 수 있습니다. 사용자가 선택할 수 있습니다.

분할 결과를 다양한 형식으로 표시

HandySaw DS는 장면으로 분할된 정보를 표현하는 다양한 방법을 제공합니다.

  • 내부 루틴을 사용하여 각 장면을 별도의 파일로 복사
  • ffmpeg 소프트웨어를 사용하여 각 장면을 별도의 파일로 복사
  • VirtualDub 소프트웨어로 각 장면을 별도의 파일로 복사
  • 파이널 컷 XML
  • Adobe Premiere용 PLB 및 PSQ 형식의 라이브러리
  • Sony Vegas용 EDL 파일
  • CMX3600 EDL
  • EDUIS용 EDL 파일
  • HTML 형식의 에디션 목록
  • 또한 HandySaw용 플러그인을 작성하여 새로운 유형의 결과를 생성하는 것도 가능합니다.

결과 생성 플러그인 지원

HandySaw DS는 스크립트 언어(예: JavaScript, VBScript)로 작성된 결과 생성 플러그인을 지원합니다. 특별한 종류의 분할 결과를 받으려면 요구 사항을 충족하는 새 플러그인을 생성할 수 있습니다.
도움말의 해당 섹션에는 플러그인 개발자를 위한 전체 정보가 있습니다.

수동 편집을 위한 강력한 도구 - 수동 트리머

자동 파티셔닝 외에도 다음을 수행할 수 있는 수동 트리머 도구가 있습니다.

  • 장면에서 자동 분할의 정확성을 확인합니다.
  • 불필요한 장면을 삭제하려면
  • 모든 장면을 정확하게 차단합니다.
  • 두 장면을 연결합니다.
  • 정의된 장소의 장면을 두 개로 나누는 것입니다.
  • 장면에 이름을 부여합니다.
  • 장면에 코멘트를 입력합니다.
  • Adobe Premiere에서 액세스할 수 있는 번호가 없는 마커를 배치합니다.
  • 언제든지 현재 정보를 HSQ 파일에 저장합니다.
  • 사용자 메커니즘의 편의를 위해 Hold/Fetch 및 99레벨 Undo/Redo에 액세스할 수 있습니다.

따라서 수동 트리머와 함께 장면의 자동 분할을 사용하면 비디오 편집기에서 편집할 초기 자료를 빠르고 편리하게 준비할 수 있습니다.

재압축 없이 각 장면을 별도의 WMV 파일로 복사

소스 비디오가 WMV 파일인 경우 HandySaw DS는 발견된 각 장면을 재압축 없이 별도의 WMV 파일로 저장할 수 있습니다.

재압축을 통해 각 장면을 별도의 AVI 파일로 복사

각 장면을 별도의 AVI 파일로 저장할 수 있으며 동시에 선택한 코덱으로 비디오와 오디오를 다시 압축할 수 있습니다.

재압축하지 않고 각 장면을 별도의 MOV 파일로 복사

QuickTime 소스의 각 장면을 재압축 없이 별도의 MOV 파일로 저장할 수 있습니다.

FFmpeg 소프트웨어를 사용하여 재압축 여부에 관계없이 각 장면을 동일한 형식의 별도 파일로 복사

HandySaw는 FFmpeg 소프트웨어를 사용하여 재압축하지 않고도 각 장면을 동일한 형식의 별도 파일로 복사할 수 있습니다. 또한 미디어를 다른 형식으로 다시 압축할 수도 있습니다. 거의 모든 비디오 파일 형식에 가능합니다.

배치 모드 처리

처리할 파일 목록을 설정할 수 있으며 HandySaw DS는 모든 파일을 차례로 처리합니다.

명령줄 인터페이스 지원

강력한 명령줄 인터페이스를 통해 HandySaw DS 사용 시나리오를 구성할 수 있습니다.

분할에 관한 보고서 생성 및 인쇄

비디오 파일 분할에 대한 보고서를 생성하고 프린터에서 인쇄하거나 클립 시트 도구를 사용하여 BMP 파일 순서대로 저장할 수 있습니다.

프로그램의 쉬운 현지화 가능성

프로그램의 인터페이스에 사용되는 모든 중요한 기호 문자열은 별도의 텍스트 파일에 있으므로 프로그램을 다른 언어로 번역하는 것은 다소 간단합니다. 처음에는 영어와 러시아어 언어 패키지가 있습니다.


HandySaw DS는 다음과 같은 유형의 결과를 생성할 수 있습니다.

  • 분할 (별도의 파일) - 이 경우 HandySaw DS는 검색된 각 장면을 별도의 미디어 파일에 복사합니다. 설정에 따라 미디어 트랜스코딩을 사용하거나 사용하지 않고 복사가 수행될 수 있습니다. "하위 폴더 생성" 옵션을 선택하면 "Filename.Scenes"라는 하위 디렉터리가 생성되고 모든 장면이 여기에 저장됩니다. 소스 비디오와 결과가 동일한 디스크에 있는 경우 결과 오디오 파일은 해당 디렉터리의 기본 설정에 표시된 오디오 드라이브에 저장됩니다. 소스 디스크와 출력 디스크가 다른 경우 오디오는 비디오 근처에 저장됩니다.
  • 단순 목록 - 결과는 장면의 시작과 끝의 프레임 번호를 나열하는 텍스트 파일입니다. 각 장면은 별도의 줄에 있습니다.
  • 호환 가능한 PLB - HandySaw DS는 검색된 각 장면이 초기 비디오 파일을 참조하는 하나의 클립에 해당하는 Adobe Premiere Library(.PLB) 파일을 생성합니다. 게다가 초기 영상이 모두 담긴 클립도 있습니다. 이 클립에는 각 장면의 시작을 표시하는 번호가 없는 마커가 포함될 수 있습니다. Adobe Premiere(버전 5 이상)에서는 .PLB 파일을 열고 프로젝트로 가져오기만 하면 됩니다. Adobe Premiere 6 이상의 경우 PSQ 6을 대신 사용하십시오. 파일 형식은 Adobe Premiere와 최대한 호환됩니다.
  • 사용법 PLB - 이 옵션을 사용하면 Compatible PLB 옵션과 유사하지만 몇 가지 차이점이 있는 PLB 파일이 생성됩니다. 프로젝트 창의 "사용" 열에는 이 클립이 타임라인에 몇 번이나 위치했는지에 대한 올바른 값이 있습니다. Compatible PLB에서는 이 모든 통계가 모든 비디오를 참조하는 마지막 완전한 클립에 대해서만 표시됩니다. 그러나 Usage PLB에서는 Project Trimming 기능이 제대로 작동하지 않습니다. 그것을 사용하는 것은 불가능합니다. Adobe Premiere 6 이상의 경우 PSQ 6을 대신 사용하십시오.
  • AP 5 PSQ - Adobe Premiere 5 형식의 Adobe Premiere Sequence인 PSQ 파일이 생성됩니다.
  • AP 6 PSQ - 사용자 설명을 포함할 수 있는 Adobe Premiere 6 형식의 Adobe Premiere 시퀀스인 PSQ 파일이 생성됩니다. PSQ 6 파일을 Adobe Premiere Pro로 가져올 수 있습니다.
  • Vegas EDL - Sony Vegas 프로그램에서 열 수 있는 EDL 형식의 텍스트 파일이 생성됩니다.

또한 시스템에 설치된 모든 결과 생성 플러그인이 나열됩니다. 표준 패키지에는 다음이 포함됩니다.

  • Final Cut XML.js - 입력 파일이 장면별로 클립으로 분할된 시퀀스를 설명하는 FinalCut XML 파일입니다. 또한 장면 설명과 마커도 포함되어 있습니다. 이제 많은 편집 시스템이 Final Cut XML 형식 가져오기를 지원합니다.
  • CMX3600 EDL.js - EDL CMX3600 형식의 파일이 생성됩니다. Adobe Premiere Pro와 호환됩니다.
  • Edius EDL.js - Canopus Edius와 호환되는 EDL 형식 파일이 생성됩니다.
  • HTML EDL.js - HTML 형식의 편집 목록이 생성됩니다.
  • VirtualDub.js로 분할 - VirtualDub용 .SYL 스크립트가 생성됩니다. 생성된 스크립트를 실행하는 동안 VirtualDub는 소스 AVI 파일의 각 장면을 재압축 없이 별도의 AVI 파일로 복사합니다.


HandySaw DS의 수동 트리머 창 - 비디오 장면 감지 소프트웨어. 클릭하시면 큰 사진을 보실 수 있습니다

HandySaw DS에는 수동 비디오 트리밍을 위한 강력한 도구인 수동 트리머가 포함되어 있습니다. 이는 다음을 허용합니다:

  • 초기 영상을 보시려면
  • 자동 비디오 장면 감지의 정확성을 확인합니다.
  • 불필요한 장면을 삭제하려면
  • 어떤 장면이라도 정밀하게 트리밍합니다. 강력한 트림 블록이 있습니다.
  • 두 장면을 연결합니다.
  • 정의된 장소의 장면을 두 개로 나누는 것입니다.
  • 장면에 이름을 부여합니다.
  • 장면에 코멘트를 입력합니다.
  • Adobe Premiere에서 액세스할 수 있는 번호가 없는 마커를 배치합니다.
  • 언제든지 현재 정보를 HSQ 파일에 저장합니다.

수동 트리머는 다음 기능도 제공합니다.

  • 사용자의 편의를 위한 메커니즘 Hold/Fetch 및 99단계 Undo/Redo.
  • 지속 시간과 위치의 다양한 값을 편리하게 표시합니다.
  • 장면 목록의 모양이 조정되었습니다.
  • 영상을 앞뒤로 가속/슬로우 모션합니다.
  • 조정된 단축키의 고급 지원.
  • 시간을 프레임, SMPTE 타임코드 및 30fps 드롭 프레임 타임코드로 표시합니다.

수동 트리머를 사용하면 장면 감지를 꼼꼼하게 확인하여 각 클립이 사용자의 요구에 정확하게 맞춰질 수 있습니다. 이 기능은 추가 제어 계층을 제공하여 비교할 수 없는 정확도로 비디오 콘텐츠를 미세 조정할 수 있습니다.


HandySaw DS의 최초 x64 버전

마지막으로 HandySaw는 컴퓨터의 RAM을 모두 사용할 수 있습니다. 이제 HandySaw에는 x86과 x64의 두 가지 버전이 있습니다.

HighDPI 디스플레이 지원 추가

이제 기본 100%뿐만 아니라 모든 DPI 배율 설정에서 이미지와 텍스트가 잘 보입니다.


HandySaw DS를 사용하려면 다음 조건이 필요합니다.

  • Windows 운영 체제
  • Intel Pentium CPU 이상
  • 마이크로소프트 DirectX 8.1 이상
  • Windows Media Format Runtime(WMV 파일로 작동)


버전 4.7

  • HandySaw DS의 최초 x64 버전
  • HighDPI 디스플레이에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 서버 미등록 시 DInfo 생성 및 실패 로깅 개선
  • 업데이트된 DGrabber.dll
  • IScriptControl 없이 기본적으로 IActiveScript 인터페이스 제품군을 사용하는 자체 IScriptRun 구현으로 스크립트 실행을 대체했습니다. 결과적으로 MS 스크립트 제어가 더 이상 필요하지 않습니다.
  • '하이브리드 CPU에서는 P-코어만 사용' 매개변수를 추가했습니다.
  • ffmpeg 프로세스에 전역 우선순위 설정 전파를 추가했습니다.
  • 트리머에서 비디오 재생 시작 시 검은색 플래시가 수정되었습니다.
  • 애플리케이션 제거 시 나타나는 'COM이 사용 중' 경고 메시지를 수정했습니다.

버전 4.6

  • 트리머 사용자 인터페이스가 개선되어 반응성이 훨씬 향상되었습니다.
  • 이제 장면 목록의 미리보기 이미지 크기를 자유롭게 조정할 수 있습니다.
  • 썸네일 추출 엔진이 개선되었습니다.
  • 장면 트리밍 및 병합 설정을 추가하여 장면 재감지 도구가 확장되었습니다.
  • 이제 장면 재감지 도구 창의 크기도 조정할 수 있습니다.
  • SDK에 속성 FrameType, AspectX, AspectY 및 IsExtInfoValid가 추가되었습니다.
  • Final Cut XML.js 플러그인이 버전 1.80으로 업데이트되었습니다. SDK의 새로운 속성을 사용하여 형식 호환성이 향상되었습니다.
  • HSQ 파일 형식이 변경되었습니다. 이제 버전 4입니다.
  • 이제 셸 컨텍스트 메뉴 항목이 .MXF에도 추가되었습니다.
  • ffmpeg 및 lavfilters가 업데이트되었습니다.
  • 기타 몇 가지 사소한 개선 및 수정

버전 4.5

  • 응용 프로그램에서 사용할 DirectShow 필터 선택 프로세스를 세부적으로 구성하는 기능이 추가되었습니다.
  • LAV 필터는 설치 패키지에 포함되어 있으며 시스템에 설치하지 않고 사용됩니다.
  • 썸네일 추출 엔진이 재작업 및 개선되었습니다.
  • DirectShow 분할 엔진이 완전히 리팩터링되었습니다.
  • 디버그 로깅 시스템 최적화
  • 프레임 너비가 고정된 8의 배수가 아닌 경우 비디오 처리
  • "Final Cut XML.js" 플러그인이 Adobe CC와 호환되도록 업데이트되었습니다.
  • 트리머에 "마커가 있는 장면을 파일로 내보내기" 명령이 추가되었습니다.
  • LAV 필터와의 호환성이 향상되었습니다.
  • 이제 수동 트리머에서 파일로 내보내기가 표시된 모든 장면을 처리합니다.
  • 이제 Wavdest DirectShow 필터가 포함되어 시스템에 설치하지 않고도 필요할 때 사용됩니다.
  • 가장 가까운 이전 비디오 키프레임부터 미디어를 복사하는 FFmpeg 분할 엔진 프로필을 추가했습니다.
  • 모든 분할 엔진은 이제 장면 이름과 설명을 파일에 메타데이터로 저장합니다.
  • 이제 수동 트리머에서 파일로 내보내기 중에 장면 이름과 설명이 파일에 저장됩니다.
  • 타사 DirectShow 필터와의 호환성이 향상되었습니다.
  • FFmpeg가 업데이트되었습니다.
  • 수동 트리머의 장면 재감지 대화 상자에 수직 스케일링 추가
  • Windows 7에 작업 표시줄 진행 표시 추가
  • 수동 트리머 비디오 재생 엔진 개선
  • 프레임-타임코드 변환 루틴의 사소한 수정
  • 수많은 사소한 개선 및 수정

버전 4.4

  • QuickTime 분할 엔진 추가

버전 4.3

  • FFmpeg 분할 엔진 추가
  • "ffmpeg.js로 분할" 플러그인이 제거됨
  • Mpegcut.dll 사용이 제거되었습니다.
  • 썸네일 검색 및 수동 트리머 위치 지정 루틴에 자체 조정이 추가되었습니다.
  • 분할 결과에 장면 여백 지원이 추가되었습니다.
  • SDK에 SaveToTextFile 메서드 추가
  • SDK에 Lang 속성이 추가되었습니다.
  • HSQ 파일이 로드되고 미디어 파일이 누락되면 사용자가 새 파일 위치에 대해 질문함
  • 수동 트리머에 용접구조물 가져오기 추가됨
  • 이제 수동 트리머에 할당하는 대신 주석이 추가됩니다.
  • 디버그 기능 확장
  • 온라인 새 버전 확인이 추가되었습니다.
  • 장면 트리밍의 최대 값이 999로 증가했습니다.
  • 인터페이스 글꼴이 TrueType "Microsoft Sans Serif"로 변경되었습니다.
  • "새 장면 시작에 충분한 타임스탬프 중단" 매개변수 추가
  • RGB에서 YUV로의 변환 내부 루틴 추가
  • YUV 색상 공간은 이제 기본값입니다
  • 몇 가지 사소한 개선

버전 4.2

  • Windows Vista 호환성이 향상되었습니다.
  • 여러 장면 이름 지정 템플릿이 추가되었습니다.
  • 여러 사용자 인터페이스 디자인 변경
  • "VirtualDub.js로 분할" 플러그인 개선
  • "ffmpeg.js로 분할" 플러그인 개선

버전 4.1

  • 이제 플러그인을 사용자 매개변수로 조정할 수 있습니다.
  • 다시 작성된 루틴 검색 썸네일
  • 일부 핵심 루틴이 다시 작성되었습니다.

버전 4.01

  • WMV 파일의 각 장면을 별도의 WMV로 저장하는 기능이 추가되었습니다.
  • 수동 트리머가 장면 목록에 표시하는 장면당 썸네일 수를 선택할 수 있습니다.
  • 여러 버그가 수정되었습니다.
  • 버그 추적 시스템이 추가되었습니다.

버전 4

  • 결과 생성 플러그인 지원이 추가되었습니다.
  • "검은색"과 "흰색" 장면 인식이 추가되었습니다.
  • 장면 감지기는 YUV 색상 공간에서 작동할 수 있습니다.
  • MPEG2 파일 작업이 개선되었습니다.
  • 비디오 및 오디오 재압축을 위한 코덱 선택
  • MPEG 파일의 각 장면을 재압축하지 않고 별도의 MPEG 파일로 저장
  • AVI 파일 생성 매개변수 조정이 추가되었습니다.
  • MPEG 파일 읽기 매개변수의 미세 조정이 추가되었습니다.
  • 새로운 도구 - MPEG 필터 테스트
  • 렌더러 필터 선택 항목이 추가됩니다.
  • 다국어 지원이 추가되었습니다
  • 영상 처리 작업 선택 절차가 변경되었습니다.
  • 수동 트리머의 인터페이스가 약간 변경되었습니다.
  • 오래된 제어 요소가 제거됩니다.
  • Manual Trimmer에 글로벌 메뉴가 추가되었습니다.
  • 결과 유형 Vegas EDL은 Vegas 버전 5와 호환됩니다.
  • 명령줄의 새 매개변수가 추가되었습니다.
  • 수동 트리머가 최적화되었습니다.

버전 3.21

  • 새로운 유형의 결과 - Vegas EDL이 추가되었습니다.
  • 비디오에 촬영 시간 정보가 포함되어 있으면 수동 트리머에 표시됩니다.
  • 처리 로그 파일에는 처리된 각 파일의 장면 감지 방법이 표시됩니다.
  • 파일에 촬영시간 정보가 있음에도 불구하고 영상이 광학적으로 인식되는 현상이 수정되었습니다.

버전 3.2

  • 보고서 생성기 - 클립 시트가 추가되었습니다.
  • 장면의 광학적 재감지 메커니즘이 추가되었습니다.
  • 장면 이름 지정 템플릿이 추가되었습니다.
  • Windows Media 형식의 비디오 처리 가능성
  • HSQ 파일 형식이 변경되었습니다. 이제 버전 2입니다.
  • 품질이 저하된 비디오를 사용하는 대신 일부 형식의 파일에 대한 광학 인식 속도를 높일 수 있는 가능성이 추가되었습니다.

버전 3.1

  • 손전등을 무시하는 알고리즘이 추가되었습니다.
  • 촬영시 장면 검색 기능 추가

버전 3

  • 장면 수동 편집 - 수동 트리머 도구
  • 분할 모드에서는 초기 영상의 타임코드 정보가 저장됩니다.
  • 결과 유형 - PSQ 5
  • 결과 유형 - PSQ 6
  • 자체 HSQ 파일 형식

버전 2.02

  • 분할 모드에서 파일의 AVI를 복사하는 메커니즘의 두 가지 오류가 수정되었습니다. 드물지만 결과 파일을 재생할 수 없는 경우가 있습니다.

버전 2

  • Microsoft DirectShow API 사용 및 그에 따른 약어 DS가 프로그램 이름에 추가되었습니다.
  • AVI Type 2 지원 - 1GB 이상의 파일
  • DV 파일 지원
  • 감도 임계값이 조정된 장면의 광학 인식을 위한 하나의 알고리즘
  • 일괄 작업
  • 두 종류의 PLB 파일 생성 가능(호환성 PLB 및 사용 PLB)
  • 새로운 종류의 결과 — 단순 목록
  • 고급 명령줄 모드
  • 별도의 WAV 파일에서 오디오를 올바르게 인식합니다.
  • 드롭된 프레임의 올바른 처리
  • 검색된 장면의 최소 길이 제한
  • 분할 모드로 생성된 파일에는 소스 파일 생성 날짜가 지정됩니다.
  • "조용 모드" - 오류 메시지가 있는 대화 상자가 출력되지 않습니다.
  • 프로세스는 실행 우선순위를 설정할 수 있습니다.
  • 로그 파일에 처리 오류 기록 가능성
  • 로그 파일에 처리 결과 기록 가능성
  • Windows 탐색기와 통합
  • 실행 중 상세한 실시간 통계
  • 설치 프로그램/제거 프로그램

버전 1.2b

  • 생성된 .PBL 파일의 구조가 상당히 완성되었습니다. 이제 HandySaw를 사용하여 생성된 프로젝트를 다듬을 수 있습니다(유틸리티/프로젝트 트리머).
  • 소스 비디오의 "초당 프레임 수" 값을 정확하게 인식하는 기능이 추가되었습니다.
  • 각 장면의 마지막 프레임의 조정된 수량을 버릴 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 이제 장면의 인덱싱은 16진수 대신 10진수 형식으로 수행됩니다.
  • 생성된 .PLB 파일은 이제 Adobe Premiere 6과 호환됩니다. File\Import\File을 통해 프로젝트로 가져오는 것이 좋습니다.

버전 1.1b2

  • 긴 소스 분할 시 오디오가 사라지는 작은 버그가 수정되었습니다.

버전 1.1b

  • 발견된 각 장면을 별도의 AVI 파일로 저장할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이제 HandySaw는 Adobe Premiere 5.*뿐만 아니라 모든 비디오 편집 시스템에서 사용할 수 있습니다.

버전 1.0b3

  • NTSC 30fps 및 29.97fps 지원이 추가되었습니다.

버전 1.0b2

  • 향상된 인식 알고리즘이 추가되었습니다. 감지된 절단 비율이 오히려 증가했습니다.
  • DV 모드가 추가되었습니다. 아주 느린. 사진의 왜곡에 민감하며 잘라낼 수 있습니다. DV 시스템에서 사용할 수 있는 단독 모드입니다.
  • 프로그램의 메인 창에는 감지된 절단량, 경과 시간 및 스캔 속도에 대한 정보가 추가되었습니다.
  • 소스 파일의 이름은 Windows 탐색기에서 "Drag'n'Drop"을 사용하고 시작 시 프로그램 인수로 설정할 수 있습니다.

버전 1.0b

  • 프로그램의 첫 번째 발행 버전. 장면 인식의 One Base 알고리즘이 구현되었습니다.


나는 이 프로그램을 다운로드 하고 실제로 테스트할 것을 제안합니다.

그런 다음 데모 모드 제한을 제거하기 위해 구입 하실 수 있습니다.

행운을 빌어요!