Відкрийте для себе силу HandySaw DS: найкраще автоматичне оптичне виявлення відеосцени

Відчуйте новий стандарт редагування відео з HandySaw DS. Розроблений як швидкий і корисний інструмент для професіоналів, які працюють із програмним забезпеченням для нелінійного редагування, HandySaw DS революційно змінює спосіб роботи з вихідним матеріалом.

Традиційно робота з великими вихідними файлами може бути громіздкою та займати багато часу. Тут на допомогу входить HandySaw DS, яка пропонує швидке та ефективне рішення. Замість того, щоб керувати одним довгим кліпом, тепер ви можете без особливих зусиль перетворити його на колекцію окремих «сцен», кожна з яких містить певний момент від початку до кінця.

З HandySaw DS ви відкриєте для себе новий рівень точності та зручності у виявленні відеосцени. Незалежно від того, чи ви обираєте наш передовий метод оптичного виявлення , чи покладаєтеся на точну дату зйомки, цей інструмент дає вам змогу швидко приймати рішення та оптимізувати процес редагування, як ніколи раніше. Крім того, включений ручний тример дає вам можливість ретельно перевіряти та точно налаштовувати ваші сцени, надаючи додатковий рівень контролю над вашим відеоконтентом.


Виявлення відеосцени

Головне вікно програми HandySaw DS-розпізнавання відео сцени. Натисніть, щоб побачити велику картинку HandySaw DS пропонує два способи автоматичного визначення сцени у відеофайлі:

  1. Оптичне виявлення сцени : цей метод аналізує відеовміст, виявляє зміни сцени та розділяє початкове відео на окремі сцени. Він працює виключно на основі даних відеопотоку, не вимагаючи часових кодів або додаткової інформації. Хоча 100% точність не може бути гарантована, середній рівень виявлення надзвичайно високий. Програма навіть може визначити дуже темні та дуже світлі кадри як окремі сцени.
  2. Дата зйомки : Камери, що відповідають стандарту DV, зберігають інформацію про час і дату для кожного кадру відео під час запису. При передачі на комп'ютер через цифровий інтерфейс FireWire ці дані зберігаються у відеофайлі. HandySaw DS може використовувати цю інформацію для точного виявлення сцени зі 100% точністю за умови відсутності спотворень у початковому відео.

Підтримує багато форматів відео

Завдяки використанню MS DirectShow API HandySaw DS здатний обробляти велику кількість відеоформатів - AVI, MPEG, MOV та ін. В основному він може обробляти будь-який відеофайл, для якого є відповідні фільтри DirectShow.

Працює в колірному просторі YUV або RGB

Детектор сцен може працювати в колірному просторі YUV або RGB. Користувач може вибрати.

Багато форматів представлення результату розбиття

HandySaw DS пропонує широкий вибір різноманітних способів представлення інформації від розбиття на сцени:

  • Копіювання кожної сцени в окремий файл за допомогою внутрішніх процедур
  • Копіювання кожної сцени в окремий файл програмою ffmpeg
  • Копіювання кожної сцени в окремий файл програмою VirtualDub
  • Final Cut XML
  • Бібліотеки у форматі PLB і PSQ для Adobe Premiere
  • Файл EDL для Sony Vegas
  • CMX3600 EDL
  • Файл EDL для EDUIS
  • Список видань у форматі HTML
  • Крім того, можна створити новий тип результату, написавши плагін для HandySaw...

Підтримка плагінів генерації результатів

HandySaw DS підтримує плагіни генерації результату, написані на сценарних мовах (наприклад JavaScript, VBScript). Якщо ви бажаєте отримати результат розбиття в особливому вигляді, ви можете створити новий плагін, який буде відповідати вашим вимогам.
У відповідному розділі довідки є повна інформація для розробника плагінів.

Потужний інструмент для ручного редагування - Manual Trimmer

На додаток до автоматичного розділення існує інструмент Manual Trimmer , який дозволяє:

  • Перевірити правильність автоматичного розбиття на сцени.
  • Щоб видалити непотрібні сцени.
  • Точно відрізати будь-яку сцену.
  • Щоб з’єднати дві сцени.
  • Розділити сцену у визначеному місці надвоє.
  • Давати назви сценам.
  • Для введення коментарів до сцен.
  • Щоб розмістити ненумеровані маркери, які будуть доступні в Adobe Premiere.
  • У будь-який момент зберегти поточну інформацію в HSQ файлі.
  • Для зручності користувача доступний механізм Hold/Fetch і 99 рівнів Undo/Redo.

Таким чином, автоматичне розбиття на сцени в поєднанні з Manual Trimmer дозволяє швидко і зручно підготувати початковий матеріал для монтажу у відеоредакторі.

Копіювання кожної сцени в окремий файл WMV без повторного стиснення

Якщо вихідне відео є файлом WMV, HandySaw DS може зберегти кожну знайдену сцену в окремий файл WMV без повторного стиснення.

Копіювання кожної сцени в окремий файл AVI з повторним стисненням

Ви можете зберегти кожну сцену в окремому файлі AVI, і в той же час відео та аудіо можна повторно стиснути за допомогою вибраних вами кодеків.

Копіювання кожної сцени в окремий файл MOV без повторного стиснення

Ви можете зберегти кожну сцену з джерела QuickTime в окремий файл MOV без повторного стиснення.

Копіювання кожної сцени в окремий файл того самого формату з повторним стисненням або без нього за допомогою програмного забезпечення FFmpeg

HandySaw може копіювати кожну сцену в окремий файл того самого формату без повторного стиснення за допомогою програмного забезпечення FFmpeg. Також він може повторно стискати медіа в інший формат. Це можливо майже для будь-якого формату відеофайлу.

Пакетна обробка

Ви можете встановити список файлів для обробки, і HandySaw DS обробить їх усі по черзі.

Підтримка інтерфейсу командного рядка

Потужний інтерфейс командного рядка дозволяє організувати будь-який сценарій використання HandySaw DS.

Створення та друк звітів по розбиванню

Ви можете створити звіт про розділення відеофайлу, роздрукувати його на принтері або зберегти в послідовності файлів BMP за допомогою інструменту Clip Sheet.

Можливість легкої локалізації програми

Оскільки всі значущі символічні рядки, які використовуються в інтерфейсі програми, знаходяться в окремому текстовому файлі, перекласти програму на іншу мову досить просто. Спочатку є англійський і російський мовні пакети.


HandySaw DS може генерувати такі типи результатів:

  • Розділити (окремі файли) – у цьому випадку HandySaw DS копіює кожну отриману сцену в окремий медіафайл. Залежно від налаштувань копіювання може здійснюватися з перекодуванням медіафайлів або без нього. Якщо вибрано параметр «Створити вкладену папку», буде створено підкаталог «Filename.Scenes», у якому будуть збережені всі сцени. Якщо вихідне відео та результат розміщено на одному диску, отримані аудіофайли будуть збережені на аудіоприводі, зазначеному в налаштуваннях у відповідному каталозі. Якщо вихідний і вихідний диски відрізняються, звук зберігається поруч із відео.
  • Простий список - результатом є текстовий файл, який містить номери кадрів початку та кінця сцен. Кожна сцена в окремому рядку.
  • Сумісний PLB - HandySaw DS створює файл Adobe Premiere Library (.PLB), де кожна отримана сцена відповідає одному кліпу, що посилається на початковий відеофайл. Крім того, є кліп, що містить усе початкове відео. Цей кліп може містити ненумеровані маркери, які позначають початок кожної сцени. В Adobe Premiere (версія 5 і вище) можна просто відкрити файл .PLB і імпортувати його в проект. Для Adobe Premiere 6 і вище використовуйте PSQ 6. Формат файлу максимально сумісний з Adobe Premiere.
  • Використання PLB - за допомогою цього параметра створюється файл PLB, схожий на параметр Compatible PLB, але має деякі відмінності. У вікні проекту в колонці «Використання» є правильне значення того, скільки разів цей кліп знаходився на шкалі часу. У сумісному PLB уся ця статистика відображається лише для останнього повного кліпу, що стосується всього відео. Однак функція обрізки проекту не працює належним чином із використанням PLB. Використовувати його неможливо. Для Adobe Premiere 6 і вище використовуйте PSQ 6.
  • AP 5 PSQ – створюється файл PSQ, Adobe Premiere Sequence у форматі Adobe Premiere 5.
  • AP 6 PSQ – створюється файл PSQ, Adobe Premiere Sequence у форматі Adobe Premiere 6, який може містити коментарі користувачів. Файли PSQ 6 можна імпортувати в Adobe Premiere Pro.
  • Vegas EDL - створюється текстовий файл у форматі EDL, який можна відкрити в програмі Sony Vegas.

Крім того, будуть перелічені будь-які модулі створення результатів, установлені у вашій системі. У стандартну комплектацію входить:

  • Final Cut XML.js — XML-файл FinalCut, який описує послідовність із вхідним файлом, розділеним на кліпи за сценами. Він також містить коментарі до сцени та маркери. Зараз багато систем редагування підтримують імпорт у формат Final Cut XML.
  • CMX3600 EDL.js - створюється файл формату EDL CMX3600. Він сумісний з Adobe Premiere Pro
  • Edius EDL.js – створено файл формату EDL, сумісний із Canopus Edius
  • HTML EDL.js - створюється список редагування у форматі HTML
  • Розділення за допомогою VirtualDub.js - створюється скрипт .SYL для VirtualDub. Під час виконання створеного сценарію VirtualDub копіює кожну сцену вихідного файлу AVI в окремий файл AVI без повторного стиснення.


Вікно Manual Trimmer HandySaw DS - програмне забезпечення для виявлення відеосцени. Натисніть, щоб побачити велику картинку

HandySaw DS містить потужний інструмент для ручного обрізання відео - Manual Trimmer. Це дозволяє:

  • Для перегляду початкового відео.
  • Для перевірки правильності автоматичного визначення сцени відео.
  • Видалення непотрібних сцен.
  • Щоб точно обрізати будь-яку сцену. Є потужний триммер.
  • Щоб з’єднати дві сцени.
  • Розділити сцену у визначеному місці надвоє.
  • Давати назви сценам.
  • Для введення коментарів до сцен.
  • Для розміщення ненумерованих маркерів, які будуть доступні в Adobe Premiere.
  • У будь-який момент зберегти поточну інформацію в HSQ файлі.

Ручний тример також пропонує:

  • Механізм Hold/Fetch і 99 рівнів Undo/Redo для зручності користувача.
  • Зручне відображення різних значень тривалості і позиції.
  • Скоригований вигляд списку сцен.
  • Прискорений/уповільнений рух відео вперед і назад.
  • Розширена підтримка налаштованих ярликів.
  • Відображення часу у кадрах, тайм-код SMPTE і тайм-код Drop-Frame 30fps.

За допомогою Manual Trimmer у вас є можливість ретельно перевіряти визначення сцени, гарантуючи, що кожен кліп точно адаптований до ваших потреб. Ця функція забезпечує додатковий рівень контролю, дозволяючи вам точно налаштовувати відеоконтент із неперевершеною точністю.


Перша x64 версія HandySaw DS

Нарешті HandySaw може використовувати всю оперативну пам’ять комп’ютера. Відтепер доступні дві версії HandySaw: x86 і x64

Додайте підтримку дисплеїв з високою роздільною здатністю

Тепер зображення та текст виглядають добре за будь-яких параметрів масштабу DPI, а не лише за умовчанням 100%


Для використання HandySaw DS необхідні такі умови:

  • Операційна система Windows
  • Процесор Intel Pentium або вище
  • Microsoft DirectX 8.1 або вище
  • Windows Media Format Runtime (для роботи з файлами WMV)


Дивіться тут .


Пропоную завантажити і випробувати цю програму в дії.

Потім ви можете придбати його , щоб зняти обмеження демонстраційного режиму .

Удачі!