Відкрийте для себе можливості HandySaw DS: найкраще автоматичне оптичне виявлення сцен у відео

Відчуйте новий стандарт у редагуванні відео з HandySaw DS. HandySaw DS, розроблений як швидкий і корисний інструмент для професіоналів, які працюють із програмним забезпеченням для нелінійного редагування, революціонізує спосіб обробки вихідного матеріалу.

Традиційно, робота з великими вихідними файлами може бути складною і тривалою. Саме тут HandySaw DS приходить на допомогу, пропонуючи швидке й ефективне рішення. Замість керування одним довгим кліпом, ви тепер можете без особливих зусиль перетворити його на колекцію окремих «сцен», кожна з яких містить певний момент від початку до кінця.

З HandySaw DS ви відкриєте для себе новий рівень точності та зручності у виявленні сцен у відео. Незалежно від того, чи ви оберете наш передовий оптичний метод виявлення, чи покладетеся на точну дату зйомки, цей інструмент дасть вам змогу швидко приймати рішення та оптимізувати процес редагування, як ніколи раніше. Крім того, вбудований Ручний тример пропонує вам можливість ретельно перевіряти та точно налаштовувати ваші сцени, забезпечуючи додатковий рівень контролю над вашим відеоконтентом.

 

 


 

Виявлення сцен у відео

Головне вікно HandySaw DS - програмне забезпечення для виявлення сцен у відео. Натисніть, щоб побачити велике зображенняHandySaw DS пропонує два методи автоматичного виявлення сцен у відеофайлі:

  1. Оптичне виявлення сцен: Цей метод аналізує відеоконтент, виявляє зміни сцен і розділяє вихідне відео на окремі сцени. Він працює виключно на основі даних відеопотоку, не вимагаючи таймкодів або додаткової інформації. Хоча 100% точність не може бути гарантована, середній показник виявлення надзвичайно високий. Програма може навіть ідентифікувати дуже темні та дуже світлі кадри як окремі сцени.
  2. Дата зйомки: Камери, що відповідають стандарту DV, зберігають інформацію про час і дату для кожного відеокадру під час запису. Під час передачі на комп'ютер через цифровий інтерфейс FireWire ці дані зберігаються у відеофайлі. HandySaw DS може використовувати цю інформацію для точного виявлення сцен зі 100% точністю, за умови, що у вихідному відео немає пошкоджень.

Підтримує багато відеоформатів

Завдяки використанню MS DirectShow API HandySaw DS здатний обробляти велику кількість відеоформатів - AVI, MPEG, MOV тощо. В основному, він може обробляти будь-який відеофайл, для якого є відповідні фільтри DirectShow.

Працює в колірному просторі YUV або RGB

Детектор сцен може працювати в колірному просторі YUV або RGB. Користувач може вибрати.

Багато форматів представлення результату розбиття

HandySaw DS пропонує широкий спектр різних способів представлення інформації про розбиття на сцени:

  • Копіювання кожної сцени в окремий файл за допомогою внутрішніх процедур
  • Копіювання кожної сцени в окремий файл за допомогою програмного забезпечення ffmpeg
  • Копіювання кожної сцени в окремий файл за допомогою програмного забезпечення VirtualDub
  • Final Cut XML
  • Бібліотеки у форматі PLB та PSQ для Adobe Premiere
  • EDL-файл для Sony Vegas
  • CMX3600 EDL
  • EDL-файл для EDUIS
  • Список редакцій у форматі HTML
  • Крім того, можна створити новий тип результату, написавши плагін для HandySaw...

Підтримка плагінів генерації результатів

HandySaw DS підтримує плагіни генерації результатів, написані на скриптових мовах (наприклад, JavaScript, VBScript). Якщо ви бажаєте отримати результат розбиття в спеціальному вигляді, ви можете створити новий плагін, який відповідатиме вашим вимогам.
У відповідному розділі довідки є повна інформація для розробника плагінів.

Потужний інструмент для ручного редагування - Manual Trimmer

На додаток до автоматичного розділення є інструмент Manual Trimmer , який дозволяє вам:

  • Перевірити правильність автоматичного розділення на сцени.
  • Видалити непотрібні сцени.
  • Точно обрізати будь-яку сцену.
  • З'єднати дві сцени.
  • Розділити сцену у визначеному місці на дві.
  • Дати назви сценам.
  • Ввести коментарі до сцен.
  • Розмістити неномерні маркери, які будуть доступні в Adobe Premiere.
  • У будь-який момент зберегти поточну інформацію у файл HSQ.
  • Для зручності користувача доступні механізм Hold/Fetch і 99 рівнів Undo/Redo.

Таким чином, автоматичне розділення на сцени в поєднанні з Manual Trimmer дозволяє швидко та зручно підготувати початковий матеріал для редагування у відеоредакторі

Копіювання кожної сцени в окремий WMV-файл без перекомпресії

Якщо вихідне відео є WMV-файлом, HandySaw DS може зберегти кожну знайдену сцену в окремий WMV-файл без перекомпресії.

Копіювання кожної сцени в окремий AVI-файл з перекомпресією

Ви можете зберегти кожну сцену в окремий AVI-файл і водночас відео та аудіо можуть бути перекомпресовані кодеками, вибраними вами.

Копіювання кожної сцени в окремий файл MOV без перекомпресії

Ви можете зберегти кожну сцену з QuickTime-джерела в окремий файл MOV без перекомпресії.

Копіювання кожної сцени в окремий файл того ж формату з перекомпресією або без неї за допомогою програмного забезпечення FFmpeg

HandySaw може копіювати кожну сцену в окремий файл того ж формату без перекомпресії за допомогою програмного забезпечення FFmpeg. Також він може перекомпресувати медіа в інший формат. Це можливо майже для будь-якого формату відеофайлу.

Пакетний режим обробки

Ви можете встановити список файлів для обробки, і HandySaw DS буде обробляти їх усі по черзі.

Підтримка інтерфейсу командного рядка

Потужний інтерфейс командного рядка дозволяє організувати будь-який сценарій використання HandySaw DS.

Створення та друк звітів про розбиття

Ви можете створити звіт про розбиття відеофайлу, роздрукувати його на принтері або зберегти в послідовність BMP-файлів за допомогою інструменту Clip Sheet.

Можливість легкої локалізації програми

Оскільки всі значущі символьні рядки, що використовуються в інтерфейсі програми, знаходяться в окремому текстовому файлі, перекласти програму на іншу мову досить просто. Спочатку є англійська та російська мовні пакети.

 


 

HandySaw DS може генерувати такі типи результатів:

  • Розбиття (окремі файли) - в цьому випадку HandySaw DS копіює кожну отриману сцену в окремий медіафайл. Залежно від налаштувань, копіювання може бути виконано з перекодуванням медіа або без нього. Якщо вибрано опцію "Створити підпапку", буде створено підкаталог з назвою "Filename.Scenes", і всі сцени будуть збережені в ньому. Якщо вихідне відео та результат розташовані на одному диску, отримані аудіофайли будуть збережені на аудіодиску, зазначеному в Налаштуваннях, у відповідному каталозі. Якщо вихідний і вихідний диски різні, аудіо зберігається поруч із відео.
  • Простий список - результатом є текстовий файл, який містить номери кадрів початку та кінця сцен. Кожна сцена знаходиться в окремому рядку.
  • Сумісний PLB - HandySaw DS створює файл бібліотеки Adobe Premiere (.PLB), де кожна отримана сцена відповідає одному кліпу, що посилається на вихідний відеофайл. Крім того, є кліп, що містить все вихідне відео. Цей кліп може містити неномерні маркери, які позначають початок кожної сцени. В Adobe Premiere (версії 5 і вище) можна просто відкрити файл .PLB і імпортувати його в проект. Для Adobe Premiere 6 і вище використовуйте PSQ 6. Формат файлу максимально сумісний з Adobe Premiere.
  • Використання PLB - з цією опцією створюється PLB-файл, який схожий на опцію Сумісний PLB, але має деякі відмінності. У вікні проекту в стовпці "Використання" є правильне значення того, скільки разів цей кліп був розташований на часовій шкалі. У Сумісному PLB вся ця статистика відображається лише для останнього, повного кліпу, що посилається на все відео. Однак функція Project Trimming не працює належним чином з Використанням PLB. Неможливо її використовувати. Для Adobe Premiere 6 і вище використовуйте PSQ 6.
  • AP 5 PSQ - створюється PSQ-файл, послідовність Adobe Premiere у форматі Adobe Premiere 5.
  • AP 6 PSQ - створюється PSQ-файл, послідовність Adobe Premiere у форматі Adobe Premiere 6, який може містити коментарі користувачів. Файли PSQ 6 можна імпортувати в Adobe Premiere Pro.
  • Vegas EDL - створюється текстовий файл у форматі EDL, який можна відкрити в програмі Sony Vegas.

Крім того, буде перелічено будь-які плагіни генерації результатів, встановлені у вашій системі. Стандартний пакет містить наступні:

  • Final Cut XML.js - файл FinalCut XML, який описує послідовність з вхідним файлом, розділеним на кліпи за сценами. Він також містить коментарі до сцен і маркери. Багато систем редагування зараз підтримують імпорт формату Final Cut XML.
  • Final Cut XML(Bin).js - як і попередній, але містить контейнер з усіма сценами як кліпами замість послідовності
  • CMX3600 EDL.js - створюється файл формату EDL CMX3600. Він сумісний з Adobe Premiere Pro
  • Edius EDL.js - створюється файл формату EDL, сумісний з Canopus Edius
  • HTML EDL.js - створюється список редагувань у форматі HTML
  • Розбити за допомогою VirtualDub.js - створюється скрипт .SYL для VirtualDub. Під час виконання створеного скрипту VirtualDub копіює кожну сцену вихідного AVI-файлу в окремий AVI-файл без перекомпресії.

 


 

Вікно Manual Trimmer в HandySaw DS - програмному забезпеченні для виявлення сцен у відео. Натисніть, щоб побачити велике зображення

HandySaw DS містить потужний інструмент для ручного обрізання відео - Manual Trimmer. Він дозволяє:

  • Переглядати початкове відео.
  • Перевірити правильність автоматичного виявлення сцен у відео.
  • Видалити непотрібні сцени.
  • Точно обрізати будь-яку сцену. Є потужний блок обрізання.
  • З'єднати дві сцени.
  • Розділити сцену у визначеному місці на дві.
  • Дати назви сценам.
  • Ввести коментарі до сцен.
  • Розмістити неномерні маркери, які будуть доступні в Adobe Premiere.
  • У будь-який момент зберегти поточну інформацію у файл HSQ.

Manual Trimmer також пропонує:

  • Механізм Hold/Fetch і 99 рівнів Undo/Redo для зручності користувача.
  • Зручне відображення різних значень тривалості та позиції.
  • Налаштоване відображення списку сцен.
  • Прискорений/уповільнений рух відео вперед і назад.
  • Розширену підтримку налаштованих ярликів.
  • Відображення часу в кадрах, SMPTE timecode і 30fps Drop-Frame timecode.

За допомогою Manual Trimmer ви маєте можливість ретельно перевірити виявлення сцен, гарантуючи, що кожен кліп буде точно адаптований до ваших потреб. Ця функція забезпечує додатковий рівень контролю, дозволяючи вам точно налаштовувати відеоконтент з неперевершеною точністю.

 


 

Оновлено FFmpeg та LAVFilters

FFmpeg оновлено до версії 7.1.1, а LAVFilters до версії 0.79.2.

Покращено Final Cut XML.js

Згенеровані XML-файли тепер повністю сумісні з Adobe Premiere 2025 та DaVinci Resolve 20.

Новий плагін Final Cut XML (Bin).js

Ця нова версія плагіна Final Cut XML створює контейнер кліпів замість послідовності, як у оригінальному плагіні. Це може бути корисним у певних робочих процесах.

 


 

Для того, щоб використовувати HandySaw DS, необхідні наступні умови:

  • Операційна система Windows
  • Процесор Intel Pentium або вище
  • Microsoft DirectX 8.1 або вище
  • Windows Media Format Runtime (для роботи з WMV-файлами)

 


 

Ви можете переглянути історію змін в окремій статті.

 


 

Я пропоную завантажити і протестувати цю програму в дії. 

Ви можете потім купити її, щоб зняти обмеження демонстраційного режиму.

Успіхів!