Відкрийте для себе силу HandySaw DS: найкраще автоматичне оптичне виявлення відеосцени

Відчуйте новий стандарт редагування відео з HandySaw DS. Розроблений як швидкий і корисний інструмент для професіоналів, які працюють із програмним забезпеченням для нелінійного редагування, HandySaw DS революційно змінює спосіб роботи з вихідним матеріалом.

Традиційно робота з великими вихідними файлами може бути громіздкою та займати багато часу. Тут на допомогу входить HandySaw DS, яка пропонує швидке та ефективне рішення. Замість того, щоб керувати одним довгим кліпом, тепер ви можете без особливих зусиль перетворити його на колекцію окремих «сцен», кожна з яких містить певний момент від початку до кінця.

З HandySaw DS ви відкриєте для себе новий рівень точності та зручності у виявленні відеосцени. Незалежно від того, чи ви обираєте наш передовий метод оптичного виявлення , чи покладаєтеся на точну дату зйомки, цей інструмент дає вам змогу швидко приймати рішення та оптимізувати процес редагування, як ніколи раніше. Крім того, включений ручний тример дає вам можливість ретельно перевіряти та точно налаштовувати ваші сцени, надаючи додатковий рівень контролю над вашим відеоконтентом.


Виявлення відеосцени

Головне вікно програми HandySaw DS-розпізнавання відео сцени. Натисніть, щоб побачити велику картинку HandySaw DS пропонує два способи автоматичного визначення сцени у відеофайлі:

  1. Оптичне виявлення сцени : цей метод аналізує відеовміст, виявляє зміни сцени та розділяє початкове відео на окремі сцени. Він працює виключно на основі даних відеопотоку, не вимагаючи часових кодів або додаткової інформації. Хоча 100% точність не може бути гарантована, середній рівень виявлення надзвичайно високий. Програма навіть може визначити дуже темні та дуже світлі кадри як окремі сцени.
  2. Дата зйомки : Камери, що відповідають стандарту DV, зберігають інформацію про час і дату для кожного кадру відео під час запису. При передачі на комп'ютер через цифровий інтерфейс FireWire ці дані зберігаються у відеофайлі. HandySaw DS може використовувати цю інформацію для точного виявлення сцени зі 100% точністю за умови відсутності пошкоджень у початковому відео.

Підтримує багато форматів відео

Завдяки використанню MS DirectShow API HandySaw DS здатний обробляти велику кількість відеоформатів - AVI, MPEG, MOV та ін. В основному він може обробляти будь-який відеофайл, для якого є відповідні фільтри DirectShow.

Працює в колірному просторі YUV або RGB

Детектор сцен може працювати в колірному просторі YUV або RGB. Користувач може вибрати.

Багато форматів представлення результату розбиття

HandySaw DS пропонує широкий вибір різноманітних способів представлення інформації від розбиття на сцени:

  • Копіювання кожної сцени в окремий файл за допомогою внутрішніх процедур
  • Копіювання кожної сцени в окремий файл програмою ffmpeg
  • Копіювання кожної сцени в окремий файл програмою VirtualDub
  • Final Cut XML
  • Бібліотеки у форматі PLB і PSQ для Adobe Premiere
  • Файл EDL для Sony Vegas
  • CMX3600 EDL
  • Файл EDL для EDUIS
  • Список видань у форматі HTML
  • Крім того, можна створити новий тип результату, написавши плагін для HandySaw...

Підтримка плагінів генерації результатів

HandySaw DS підтримує плагіни генерації результату, написані на сценарних мовах (наприклад JavaScript, VBScript). Якщо ви бажаєте отримати результат розбиття в особливому вигляді, ви можете створити новий плагін, який буде відповідати вашим вимогам.
У відповідному розділі довідки є повна інформація для розробника плагінів.

Потужний інструмент для ручного редагування - Manual Trimmer

На додаток до автоматичного розділення існує інструмент Manual Trimmer , який дозволяє:

  • Перевірити правильність автоматичного розбиття на сцени.
  • Щоб видалити непотрібні сцени.
  • Точно відрізати будь-яку сцену.
  • Щоб з’єднати дві сцени.
  • Розділити сцену у визначеному місці надвоє.
  • Давати назви сценам.
  • Для введення коментарів до сцен.
  • Щоб розмістити ненумеровані маркери, які будуть доступні в Adobe Premiere.
  • У будь-який момент зберегти поточну інформацію в HSQ файлі.
  • Для зручності користувача доступний механізм Hold/Fetch і 99 рівнів Undo/Redo.

Таким чином, автоматичне розбиття на сцени в поєднанні з Manual Trimmer дозволяє швидко і зручно підготувати початковий матеріал для монтажу у відеоредакторі.

Копіювання кожної сцени в окремий файл WMV без повторного стиснення

Якщо вихідне відео є файлом WMV, HandySaw DS може зберегти кожну знайдену сцену в окремий файл WMV без повторного стиснення.

Копіювання кожної сцени в окремий файл AVI з повторним стисненням

Ви можете зберегти кожну сцену в окремому файлі AVI, і в той же час відео та аудіо можна повторно стиснути за допомогою вибраних вами кодеків.

Копіювання кожної сцени в окремий файл MOV без повторного стиснення

Ви можете зберегти кожну сцену з джерела QuickTime в окремий файл MOV без повторного стиснення.

Копіювання кожної сцени в окремий файл того самого формату з повторним стисненням або без нього за допомогою програмного забезпечення FFmpeg

HandySaw може копіювати кожну сцену в окремий файл того самого формату без повторного стиснення за допомогою програмного забезпечення FFmpeg. Також він може повторно стискати медіа в інший формат. Це можливо майже для будь-якого формату відеофайлу.

Пакетний режим обробки

Ви можете встановити список файлів для обробки, і HandySaw DS обробить їх усі по черзі.

Підтримка інтерфейсу командного рядка

Потужний інтерфейс командного рядка дозволяє організувати будь-який сценарій використання HandySaw DS.

Створення та друк звітів по розбиванню

Ви можете створити звіт про розділення відеофайлу, роздрукувати його на принтері або зберегти в послідовності файлів BMP за допомогою інструменту Clip Sheet.

Можливість легкої локалізації програми

Оскільки всі значущі символічні рядки, які використовуються в інтерфейсі програми, знаходяться в окремому текстовому файлі, перекласти програму на іншу мову досить просто. Спочатку є англійський і російський мовні пакети.


HandySaw DS може генерувати такі типи результатів:

  • Розділити (окремі файли) – у цьому випадку HandySaw DS копіює кожну отриману сцену в окремий медіафайл. Залежно від налаштувань копіювання може здійснюватися з перекодуванням медіафайлів або без нього. Якщо вибрано параметр «Створити вкладену папку», буде створено підкаталог «Filename.Scenes», у якому будуть збережені всі сцени. Якщо вихідне відео та результат розміщено на одному диску, отримані аудіофайли будуть збережені на аудіоприводі, зазначеному в налаштуваннях у відповідному каталозі. Якщо вихідний і вихідний диски відрізняються, звук зберігається поруч із відео.
  • Простий список - результатом є текстовий файл, який містить номери кадрів початку та кінця сцен. Кожна сцена в окремому рядку.
  • Сумісний PLB - HandySaw DS створює файл Adobe Premiere Library (.PLB), де кожна отримана сцена відповідає одному кліпу, що посилається на початковий відеофайл. Крім того, є кліп, що містить усе початкове відео. Цей кліп може містити ненумеровані маркери, які позначають початок кожної сцени. В Adobe Premiere (версія 5 і вище) можна просто відкрити файл .PLB і імпортувати його в проект. Для Adobe Premiere 6 і вище використовуйте PSQ 6. Формат файлу максимально сумісний з Adobe Premiere.
  • Використання PLB - за допомогою цього параметра створюється файл PLB, схожий на параметр Compatible PLB, але має деякі відмінності. У вікні проекту в колонці «Використання» є правильне значення того, скільки разів цей кліп знаходився на шкалі часу. У сумісному PLB уся ця статистика відображається лише для останнього повного кліпу, що стосується всього відео. Однак функція обрізки проекту не працює належним чином із використанням PLB. Використовувати його неможливо. Для Adobe Premiere 6 і вище використовуйте PSQ 6.
  • AP 5 PSQ – створюється файл PSQ, Adobe Premiere Sequence у форматі Adobe Premiere 5.
  • AP 6 PSQ – створюється файл PSQ, Adobe Premiere Sequence у форматі Adobe Premiere 6, який може містити коментарі користувачів. Файли PSQ 6 можна імпортувати в Adobe Premiere Pro.
  • Vegas EDL - створюється текстовий файл у форматі EDL, який можна відкрити в програмі Sony Vegas.

Крім того, будуть перелічені будь-які модулі створення результатів, установлені у вашій системі. У стандартний пакет входить:

  • Final Cut XML.js — XML-файл FinalCut, який описує послідовність із вхідним файлом, розділеним на кліпи за сценами. Він також містить коментарі до сцени та маркери. Зараз багато систем редагування підтримують імпорт у формат Final Cut XML.
  • CMX3600 EDL.js - створюється файл формату EDL CMX3600. Він сумісний з Adobe Premiere Pro
  • Edius EDL.js – створено файл формату EDL, сумісний із Canopus Edius
  • HTML EDL.js - створюється список редагування у форматі HTML
  • Розділення за допомогою VirtualDub.js - створюється скрипт .SYL для VirtualDub. Під час виконання створеного сценарію VirtualDub копіює кожну сцену вихідного файлу AVI в окремий файл AVI без повторного стиснення.


Вікно Manual Trimmer HandySaw DS - програмне забезпечення для виявлення відеосцени. Натисніть, щоб побачити велику картинку

HandySaw DS містить потужний інструмент для ручного обрізання відео - Manual Trimmer. Це дозволяє:

  • Для перегляду початкового відео.
  • Для перевірки правильності автоматичного визначення сцени відео.
  • Щоб видалити непотрібні сцени.
  • Щоб точно обрізати будь-яку сцену. Є потужний триммер.
  • Щоб з’єднати дві сцени.
  • Розділити сцену у визначеному місці надвоє.
  • Давати назви сценам.
  • Для введення коментарів до сцен.
  • Для розміщення ненумерованих маркерів, які будуть доступні в Adobe Premiere.
  • У будь-який момент зберегти поточну інформацію в HSQ файлі.

Ручний тример також пропонує:

  • Механізм Hold/Fetch і 99 рівнів Undo/Redo для зручності користувача.
  • Зручне відображення різних значень тривалості і позиції.
  • Скоригований вигляд списку сцен.
  • Прискорений/уповільнений рух відео вперед і назад.
  • Розширена підтримка налаштованих ярликів.
  • Відображення часу у кадрах, тайм-код SMPTE і тайм-код Drop-Frame 30fps.

За допомогою Manual Trimmer у вас є можливість ретельно перевірити визначення сцени, гарантуючи, що кожен кліп точно адаптований до ваших потреб. Ця функція забезпечує додатковий рівень контролю, дозволяючи вам точно налаштовувати відеоконтент із неперевершеною точністю.


Перша x64 версія HandySaw DS

Нарешті HandySaw може використовувати всю оперативну пам’ять комп’ютера. Відтепер доступні дві версії HandySaw: x86 і x64

Додайте підтримку дисплеїв з високою роздільною здатністю

Тепер зображення та текст виглядають добре за будь-яких параметрів масштабу DPI, а не лише за умовчанням 100%


Для використання HandySaw DS необхідні такі умови:

  • Операційна система Windows
  • Процесор Intel Pentium або вище
  • Microsoft DirectX 8.1 або вище
  • Windows Media Format Runtime (для роботи з файлами WMV)


Версія 4.7

  • Перша x64 версія HandySaw DS
  • Додано підтримку дисплеїв з високою роздільною здатністю
  • Покращено створення DInfo та журналювання помилок, коли сервер не зареєстровано
  • Оновлено DGrabber.dll
  • Виконання сценарію замінено нашою власною реалізацією IScriptRun, яка нативно використовує сімейство інтерфейсів IActiveScript без IScriptControl. У результаті MS Script Control більше не потрібен
  • Додано параметр «На гібридних процесорах використовувати лише P-ядра».
  • Додано розповсюдження налаштувань глобального пріоритету до процесу ffmpeg
  • Виправлено чорний спалах під час запуску відтворення відео в тримері
  • Виправлено сповіщення «COM is in use», яке з’являлося під час видалення програми

Версія 4.6

  • Користувацький інтерфейс тріммера покращено, він став набагато чуйнішим
  • Тепер зображення для попереднього перегляду в списку сцен можна вільно змінювати
  • Механізм вилучення мініатюр було вдосконалено
  • Інструмент повторного виявлення сцени було розширено, додавши налаштування для обрізання та об’єднання сцен
  • Вікно інструмента повторного виявлення сцени тепер також можна змінювати
  • Властивості FrameType, AspectX, AspectY та IsExtInfoValid додано до SDK
  • Final Cut XML.js plg-in оновлено до версії 1.80: сумісність формату покращено завдяки використанню нових властивостей SDK
  • Формат файлів HSQ змінено, тепер версія 4
  • Пункт контекстного меню оболонки тепер також додано до .MXF
  • Оновлено ffmpeg і lavfilters
  • Кілька інших незначних покращень і виправлень

Версія 4.5

  • Додано можливість точного налаштування процесу вибору фільтрів DirectShow для використання програмою
  • Фільтри LAV включені в інсталяційний пакет і використовуються без встановлення в системі
  • Механізм вилучення мініатюр перероблено та вдосконалено
  • Механізм розділення DirectShow повністю перероблено
  • Оптимізовано систему журналювання налагодження
  • Виправлена обробка відео, коли ширина кадру не кратна 8
  • Плагін «Final Cut XML.js» оновлено для сумісності з Adobe CC
  • У Trimmer додано команду «Експортувати сцени з маркерами у файли».
  • Покращено сумісність із фільтрами LAV
  • Експорт у файл із ручного тримера тепер обробляє всі позначені сцени
  • Фільтр Wavdest DirectShow тепер включений і використовується за потреби без встановлення в системі
  • Додано профіль FFmpeg Splitting Engine, який копіює медіа, починаючи з найближчого попереднього ключового кадру відео
  • Усі механізми Split тепер зберігають назву сцени та коментар у файлі як метадані
  • Назва сцени та коментар тепер зберігаються у файлі під час експорту у файл із ручного тримера
  • Покращено сумісність із сторонніми фільтрами DirectShow
  • FFmpeg оновлено
  • Додано вертикальне масштабування в діалоговому вікні повторного виявлення сцен у Manual Trimmer
  • Додано індикацію прогресу на панелі завдань у Windows 7
  • Покращено механізм відтворення відео з ручним тримером
  • Незначне виправлення в процедурах перетворення кадру в часовий код
  • Численні дрібні покращення та виправлення

Версія 4.4

  • Додано механізм поділу QuickTime

Версія 4.3

  • Додано механізм поділу FFmpeg
  • Видалено плагін «Split by ffmpeg.js».
  • Вилучено використання Mpegcut.dll
  • Самоналаштування додано до процедур отримання мініатюр і позиціонування ручного тримера
  • До розділеного результату додано підтримку полів сцени
  • Метод SaveToTextFile додано до SDK
  • Властивість Lang додано до SDK
  • Коли файл HSQ завантажений, а медіафайл пропущений, користувач запитує про нове розташування файлу
  • Додано імпорт списку вирізів у Manual Trimmer
  • Тепер коментарі додаються замість призначення в ручному тримері
  • Розширено можливості налагодження
  • Додано онлайн-перевірку нової версії
  • Максимальне значення обрізки сцени збільшено до 999
  • Шрифт інтерфейсу змінено на TrueType "Microsoft Sans Serif"
  • Додано параметр «Перерва в часових мітках, достатній для початку нової сцени».
  • Додано внутрішню процедуру перетворення RGB у YUV
  • Колірний простір YUV тепер є типовим
  • Кілька незначних покращень

Версія 4.2

  • Покращено сумісність з Windows Vista
  • Додано кілька шаблонів іменування сцен
  • Кілька змін дизайну інтерфейсу користувача
  • Покращено плагін "Split by VirtualDub.js".
  • Покращено плагін "Split by ffmpeg.js".

Версія 4.1

  • Тепер плагіни можуть мати настроювані користувачем параметри
  • Процедури отримання ескізів переписано
  • Деякі основні підпрограми переписано

Версія 4.01

  • Додано збереження кожної сцени WMV-файлу в окремому WMV-файлі без повторного стиснення
  • Ви можете вибрати, скільки ескізів на сцену Manual Trimmer показуватиме в списку сцен
  • Було виправлено декілька помилок
  • Додано систему відстеження помилок

Версія 4

  • Додано підтримку плагінів генерації результату
  • Додано розпізнавання «чорних» і «білих» сцен
  • Детектор сцен може працювати в колірному просторі YUV
  • Покращена робота з файлами MPEG2
  • Вибір кодеків для рекомпресії відео та аудіо
  • Збереження кожної сцени MPEG файлу в окремому MPEG файлі без повторного стиснення
  • Додано налаштування параметрів створення файлів AVI
  • Додано тонке налаштування параметрів читання файлів MPEG
  • Новий інструмент - MPEG Filter Test
  • Додано вибір фільтра рендерера
  • Додано багатомовну підтримку
  • Змінено порядок вибору дій з обробки відео
  • Трохи змінено інтерфейс Manual Trimmer
  • Видаляються застарілі елементи керування
  • Додано глобальне меню в Manual Trimmer
  • Тип результату Vegas EDL сумісний із версією Vegas 5
  • Додано нові параметри командного рядка
  • Ручний тример оптимізовано

Версія 3.21

  • Додано новий тип результату - Vegas EDL
  • Якщо відео містить інформацію про час зйомки, вона відображається в Manual Trimmer
  • У файлі журналу обробки відображається метод визначення сцени для кожного обробленого файлу
  • Виправлена помилка, через яку іноді відео розпізнавалося оптично, навіть якщо у файлі була інформація про час зйомки

Версія 3.2

  • Додано генератор звітів - Clip Sheet
  • Додано механізм оптичного перевизначення сцен
  • Додано шаблони іменування сцен
  • Можливість обробки відео формату Windows Media
  • Змінено формат файлів HSQ - тепер версія 2
  • Додано можливість прискорити оптичне розпізнавання файлів деяких форматів за рахунок використання відео зниженої якості

Версія 3.1

  • Додано алгоритм ігнорування ліхтариків
  • Додано пошук сцен за часом зйомки

Версія 3

  • Ручне редагування сцен - інструмент Manual Trimmer
  • У режимі Split інформація про тайм-код початкового відео зберігається
  • Тип результату - PSQ 5
  • Тип результату - PSQ 6
  • Власний формат файлу HSQ

Версія 2.02

  • Виправлено дві помилки в механізмі копіювання AVI файлів у режимі Split. У рідкісних випадках вони призводили до того, що отримані файли не можна було відтворити.

Версія 2

  • До назви програми додано використання Microsoft DirectShow API і, відповідно, абревіатуру DS
  • Підтримка AVI Type 2 — файли більше 1 Гігабайта
  • Підтримка файлів DV
  • Один алгоритм оптичного розпізнавання сцен з налаштованим порогом чутливості
  • Пакетна операція
  • Можна створити два типи файлів PLB — сумісний PLB і PLB використання
  • Новий вид результату — Простий список
  • Розширений режим командного рядка
  • Коректне розпізнавання звуку в окремому файлі WAV
  • Правильна обробка випали кадрів
  • Обмеження мінімальної довжини відновлених сцен
  • Файлам, створеним у режимі Split, призначається дата створення вихідного файлу
  • «Тихий режим» - не виводяться діалоги з повідомленнями про помилки
  • Процес може встановити пріоритет виконання
  • Можливість запису помилок обробки в лог-файл
  • Можливість запису результатів обробки в лог-файл
  • Інтеграція з провідником Windows
  • Детальна статистика в реальному часі під час виконання
  • Інсталятор/деінсталятор

Версія 1.2b

  • Було значно вдосконалено структуру створеного файлу .PBL. Тепер проект, створений за допомогою HandySaw, можна обрізати (Utilites/Project Trimmer).
  • Додано правильне розпізнавання будь-яких значень «Frames Per Second» вихідного відео.
  • Додано можливість відкидати налаштовану кількість останніх кадрів кожної сцени.
  • Індексування сцен тепер здійснюється в десятковому форматі замість шістнадцяткового.
  • Згенеровані файли .PLB тепер сумісні з Adobe Premiere 6. Рекомендується імпортувати їх до проекту через File\Import\File.

Версія 1.1b2

  • Виправлено невелику помилку зникнення звуку під час тривалого розділення джерела.

Версія 1.1b

  • Додана можливість зберігати кожну знайдену сцену в окремому файлі AVI. Тепер HandySaw можна використовувати з будь-якою системою відеомонтажу, а не лише з Adobe Premiere 5.*.

Версія 1.0b3

  • Додано підтримку NTSC 30fps і 29.97fps.

Версія 1.0b2

  • Додано покращений алгоритм розпізнавання. Відсоток виявлених порізів значно збільшився.
  • Додано режим DV. Дуже повільно. Він чутливий до будь-яких спотворень картинки, приймає їх за обрізки. Єдиний режим, який можна використовувати в DV-системах.
  • У головному вікні програми додана інформація про кількість виявлених порізів, час, що минув, і швидкість сканування.
  • Ім’я вихідного файлу можна встановити за допомогою «перетягування» з Провідника Windows і як аргумент програми під час запуску.

Версія 1.0b

  • Перша випущена версія програми. Реалізовано один базовий алгоритм розпізнавання сцени.


Пропоную завантажити і випробувати цю програму в дії.

Потім ви можете придбати його , щоб зняти обмеження демонстраційного режиму .

Удачі!