Откройте для себя возможности HandySaw DS: лучшее автоматическое оптическое распознавание видеосцен

Испытайте новый стандарт редактирования видео с помощью HandySaw DS. Разработанный как быстрый и полезный инструмент для профессионалов, работающих с программным обеспечением для нелинейного редактирования, HandySaw DS революционизирует способ обработки исходного материала.

Традиционно работа с большими исходными файлами может быть трудоемкой и трудоемкой. Именно здесь на помощь приходит HandySaw DS, предлагающий быстрое и эффективное решение. Вместо того, чтобы управлять одним длинным клипом, теперь вы можете легко превратить его в набор отдельных «сцен», каждая из которых отражает определенный момент от начала до конца.

С HandySaw DS вы откроете для себя новый уровень точности и удобства в обнаружении видеосцен. Независимо от того, выберете ли вы наш передовой метод оптического обнаружения или полагаетесь на точную дату съемки, этот инструмент позволит вам быстро принимать решения и оптимизировать процесс редактирования, как никогда раньше. Кроме того, прилагаемый ручной триммер дает вам возможность тщательно проверять и точно настраивать ваши сцены, обеспечивая дополнительный уровень контроля над вашим видеоконтентом.


Обнаружение видео сцены

Главное окно программы HandySaw DS – детектора видеосцен. Нажмите, чтобы увидеть большую картинку HandySaw DS предлагает два метода автоматического определения сцены в видеофайле:

  1. Оптическое обнаружение сцены . Этот метод анализирует видеоконтент, обнаруживает изменения сцены и делит исходное видео на отдельные сцены. Он работает исключительно на основе данных видеопотока, не требуя тайм-кодов или дополнительной информации. Хотя 100% точность не может быть гарантирована, средний уровень обнаружения чрезвычайно высок. Программа может даже идентифицировать очень темные и очень светлые кадры как отдельные сцены.
  2. Дата съемки : Камеры, соответствующие стандарту DV, сохраняют информацию о времени и дате для каждого видеокадра во время записи. При передаче на компьютер через цифровой интерфейс FireWire эти данные сохраняются в видеофайле. HandySaw DS может использовать эту информацию для точного определения сцены со 100% точностью при условии, что исходное видео не повреждено.

Поддерживает множество видеоформатов

Благодаря использованию MS DirectShow API HandySaw DS способен обрабатывать большое количество видеоформатов - AVI, MPEG, MOV и т.д. По сути, он может обрабатывать любой видеофайл, для которого есть соответствующие фильтры DirectShow.

Работает в цветовом пространстве YUV или RGB.

Детектор сцен может работать в цветовом пространстве YUV или RGB. Пользователь может выбирать.

Множество форматов представления результата разделения

HandySaw DS предлагает широкий спектр различных способов представления информации с разделением на сцены:

  • Копирование каждой сцены в отдельный файл с помощью внутренних процедур.
  • Копирование каждой сцены в отдельный файл с помощью программы ffmpeg.
  • Копирование каждой сцены в отдельный файл с помощью программы VirtualDub.
  • Окончательная версия XML
  • Библиотеки в формате PLB и PSQ для Adobe Premiere
  • EDL-файл для Sony Vegas
  • CMX3600 ЭДЛ
  • EDL-файл для EDUIS
  • Список изданий в формате HTML
  • Кроме того, создать новый тип результата можно, написав плагин для HandySaw...

Поддержка плагинов генерации результатов

HandySaw DS поддерживает плагины генерации результата, написанные на скриптовых языках (например JavaScript, VBScript). Если вы желаете получить результат разбиения в особом виде, вы можете создать новый плагин, который будет отвечать вашим требованиям.
В соответствующем разделе помощи находится полная информация для разработчика плагинов.

Мощный инструмент для ручного редактирования — Ручной триммер.

В дополнение к автоматическому разбиению на разделы имеется инструмент «Ручной триммер» , который позволяет:

  • Проверить корректность автоматического разбиения на сцены.
  • Удаление ненужных сцен.
  • Именно для того, чтобы вырезать любую сцену.
  • Чтобы соединить две сцены.
  • Разделить сцену в определенном месте на две.
  • Давать названия сценам.
  • Вводить комментарии к сценам.
  • Разместить ненумерованные маркеры, которые будут доступны в Adobe Premiere.
  • В любой момент сохранить текущую информацию в HSQ файл.
  • Для удобства пользователя доступны механизм Hold/Fetch и 99 уровней Undo/Redo.

Таким образом, автоматическое разбиение на сцены в сочетании с ручным триммером позволяет быстро и удобно подготовить исходный материал для монтажа в видеоредакторе.

Копирование каждой сцены в отдельный файл WMV без повторного сжатия.

Если исходным видео является файл WMV, HandySaw DS может сохранить каждую найденную сцену в отдельный файл WMV без повторного сжатия.

Копирование каждой сцены в отдельный AVI-файл с повторным сжатием.

Вы можете сохранить каждую сцену в отдельный файл AVI и при этом видео и аудио можно повторно сжать выбранными вами кодеками.

Копирование каждой сцены в отдельный файл MOV без повторного сжатия.

Вы можете сохранить каждую сцену из источника QuickTime в отдельный файл MOV без повторного сжатия.

Копирование каждой сцены в отдельный файл того же формата с повторным сжатием или без него с помощью программного обеспечения FFmpeg.

HandySaw может копировать каждую сцену в отдельный файл того же формата без повторного сжатия с помощью программного обеспечения FFmpeg. Также он может повторно сжимать медиафайлы в другой формат. Это возможно практически для любого формата видеофайлов.

Пакетный режим обработки

Вы можете задать список файлов для обработки, и HandySaw DS будет обрабатывать их все по очереди.

Поддержка интерфейса командной строки

Мощный интерфейс командной строки позволяет организовать любой сценарий использования HandySaw DS.

Создание и печать отчетов по дроблению

Вы можете создать отчет о разделении видеофайла, распечатать его на принтере или сохранить в последовательности BMP-файлов с помощью инструмента Clip Sheet.

Возможность легкой локализации программы.

Поскольку все значимые символические строки, используемые в интерфейсе программы, находятся в отдельном текстовом файле, перевести программу на другой язык достаточно просто. Изначально имеются английский и русский языковые пакеты.


HandySaw DS может генерировать следующие типы результатов:

  • Разделить (отдельные файлы) – в этом случае HandySaw DS копирует каждую полученную сцену в отдельный медиафайл. В зависимости от настроек копирование может выполняться с перекодированием мультимедиа или без него. Если выбрана опция «Создать подпапку», будет создан подкаталог с именем «Имя файла.Сцены», и все сцены будут сохранены в нем. Если исходное видео и результат находятся на одном диске, результирующие аудиофайлы будут сохранены на аудиодиске, указанном в настройках, в соответствующем каталоге. Если исходный и выходной диски разные, звук сохраняется рядом с видео.
  • Простой список — результатом является текстовый файл, в котором перечислены номера кадров начала и конца сцен. Каждая сцена находится в отдельной строке.
  • Совместимый PLB — HandySaw DS создает файл библиотеки Adobe Premiere (.PLB), в котором каждая полученная сцена соответствует одному клипу, ссылающемуся на исходный видеофайл. Кроме того, имеется клип, содержащий все исходное видео. Этот клип может содержать ненумерованные маркеры, обозначающие начало каждой сцены. В Adobe Premiere (версия 5 и выше) можно просто открыть файл .PLB и импортировать его в проект. Для Adobe Premiere 6 и более поздних версий вместо этого используйте PSQ 6. Формат файла максимально совместим с Adobe Premiere.
  • Использование PLB — при использовании этого параметра создается файл PLB, аналогичный параметру «Совместимый PLB», но имеющий некоторые отличия. В окне проекта в графе «Использование» указано правильное значение, сколько раз этот клип находился на таймлайне. В совместимом PLB вся эта статистика отображается только для последнего, полного клипа, относящегося ко всему видео. Однако функция обрезки проекта работает неправильно с Usage PLB. Использовать его невозможно. Для Adobe Premiere 6 и более поздних версий вместо этого используйте PSQ 6.
  • AP 5 PSQ — создается PSQ-файл Adobe Premiere Sequence в формате Adobe Premiere 5.
  • AP 6 PSQ — создается PSQ-файл Adobe Premiere Sequence в формате Adobe Premiere 6, который может содержать комментарии пользователей. Файлы PSQ 6 можно импортировать в Adobe Premiere Pro.
  • Vegas EDL — создается текстовый файл в формате EDL, который можно открыть в программе Sony Vegas.

Кроме того, будут перечислены все плагины генерации результатов, установленные в вашей системе. Стандартный пакет включает в себя следующее:

  • Final Cut XML.js — XML-файл FinalCut, описывающий последовательность, в которой входной файл разбит на клипы по сценам. Он также содержит комментарии к сценам и маркеры. Многие системы редактирования теперь поддерживают импорт формата Final Cut XML.
  • CMX3600 EDL.js — создается файл формата EDL CMX3600. Он совместим с Adobe Premiere Pro.
  • Edius EDL.js — создается файл формата EDL, совместимый с Canopus Edius.
  • HTML EDL.js — создается список редактирования в формате HTML.
  • Разделить по VirtualDub.js — создаётся скрипт .SYL для VirtualDub. Во время выполнения созданного скрипта VirtualDub копирует каждую сцену исходного AVI-файла в отдельный AVI-файл без повторного сжатия.


Окно ручного триммера HandySaw DS - программного обеспечения для обнаружения видеосцен. Нажмите, чтобы увидеть большую картинку

HandySaw DS включает в себя мощный инструмент для ручной обрезки видео — Manual Trimmer. Это позволяет:

  • Для просмотра исходного видео.
  • Проверить корректность автоматического определения видеосцены.
  • Удаление ненужных сцен.
  • Для точной обрезки любой сцены. Имеется мощный триммерный блок.
  • Чтобы соединить две сцены.
  • Разделить сцену в определенном месте на две.
  • Давать названия сценам.
  • Вводить комментарии к сценам.
  • Разместить ненумерованные маркеры, которые будут доступны в Adobe Premiere.
  • В любой момент сохранить текущую информацию в HSQ файл.

Ручной триммер также предлагает:

  • Механизм Hold/Fetch и 99 уровней Undo/Redo для удобства пользователя.
  • Удобное отображение различных значений длительности и положения.
  • Скорректирован внешний вид списка сцен.
  • Ускоренное/замедленное воспроизведение видео вперед и назад.
  • Расширенная поддержка настраиваемых ярлыков.
  • Отображение времени в кадрах, тайм-код SMPTE и тайм-код с пропуском кадров 30 кадров в секунду.

С помощью ручного триммера у вас есть возможность тщательно проверить обнаружение сцены, гарантируя, что каждый клип точно соответствует вашим потребностям. Эта функция обеспечивает дополнительный уровень управления, позволяя вам настраивать видеоконтент с беспрецедентной точностью.


Первая версия HandySaw DS x64

Наконец, HandySaw может использовать всю оперативную память вашего компьютера. Теперь доступны две версии HandySaw: x86 и x64.

Добавить поддержку дисплеев HighDPI.

Теперь изображения и текст выглядят хорошо при любых настройках масштаба DPI, а не только при значении по умолчанию 100%.


Для использования HandySaw DS необходимы следующие условия:

  • Операционная система Windows
  • Процессор Intel Pentium или выше
  • Microsoft DirectX 8.1 или выше
  • Среда выполнения формата Windows Media (для работы с файлами WMV)


Версия 4.7

  • Первая версия HandySaw DS x64
  • Добавлена поддержка дисплеев HighDPI.
  • Улучшено создание DInfo и регистрация ошибок, когда сервер не зарегистрирован.
  • Обновлен DGrabber.dll.
  • Выполнение сценария заменено нашей собственной реализацией IScriptRun, которая использует семейство интерфейсов IActiveScript изначально, без IScriptControl. В результате MS Script Control больше не нужен.
  • Добавлен параметр «На гибридных процессорах используйте только P-ядра».
  • Добавлено распространение настроек глобального приоритета в процесс ffmpeg.
  • Исправлена черная вспышка при начале воспроизведения видео в Триммере.
  • Исправлено предупреждающее сообщение «COM используется», которое появлялось при удалении приложения.

Версия 4.6

  • Пользовательский интерфейс Триммера был улучшен, он стал намного более отзывчивым.
  • Теперь размеры изображений предварительного просмотра в списке сцен можно свободно изменять.
  • Улучшен механизм извлечения миниатюр.
  • Инструмент переопределения сцен был расширен за счет добавления настроек обрезки и объединения сцен.
  • Окно инструмента переопределения сцены теперь также можно изменять по размеру.
  • Свойства FrameType, AspectX, AspectY и IsExtInfoValid добавлены в SDK.
  • Плагин Final Cut XML.js обновлен до версии 1.80: улучшена совместимость форматов за счет использования новых свойств SDK.
  • Формат файлов HSQ был изменен, теперь версия 4.
  • Пункт контекстного меню оболочки теперь добавлен и в .MXF.
  • ffmpeg и lavfilters обновлены.
  • Несколько других мелких улучшений и исправлений.

Версия 4.5

  • Добавлена возможность тонкой настройки процесса выбора фильтров DirectShow для использования приложением.
  • LAV Filters входят в установочный пакет и используются без установки в системе.
  • Механизм извлечения миниатюр переработан и улучшен.
  • Механизм разделения DirectShow полностью переработан.
  • Оптимизирована система регистрации отладки
  • Исправлена обработка видео при ширине кадра не кратной 8.
  • Плагин Final Cut XML.js обновлен для совместимости с Adobe CC.
  • В Триммер добавлена команда «Экспортировать сцены с маркерами в файлы».
  • Улучшена совместимость с фильтрами LAV.
  • Экспорт в файл из ручного триммера теперь обрабатывает все отмеченные сцены.
  • Фильтр Wavdest DirectShow теперь включен и используется при необходимости без установки в систему.
  • Добавлен профиль механизма разделения FFmpeg, который копирует медиафайлы, начиная с ближайшего предыдущего ключевого кадра видео.
  • Все движки Split теперь сохраняют имя сцены и комментарий в файл как метаданные.
  • Имя сцены и комментарий теперь сохраняются в файле при экспорте в файл из ручного триммера.
  • Улучшена совместимость со сторонними фильтрами DirectShow.
  • FFmpeg обновлен
  • Добавлено вертикальное масштабирование в диалоге переопределения сцен ручного триммера.
  • Добавлена индикация прогресса на панели задач в Windows 7.
  • Улучшен механизм воспроизведения видео в ручном триммере.
  • Небольшое исправление в процедурах преобразования кадрового тайм-кода.
  • Множество мелких улучшений и исправлений.

Версия 4.4

  • Добавлен механизм разделения QuickTime.

Версия 4.3

  • Добавлен механизм разделения FFmpeg.
  • Плагин «Разделить по ffmpeg.js» удален.
  • Использование Mpegcut.dll удалено.
  • В процедуры извлечения миниатюр и ручного позиционирования триммера добавлена самонастройка.
  • В результат разделения добавлена поддержка полей сцены.
  • Метод SaveToTextFile добавлен в SDK.
  • Свойство Lang добавлено в SDK
  • Когда файл HSQ загружен и медиа-файл пропущен, пользователь спрашивает о местоположении нового файла.
  • Добавлен импорт списка вырезов в ручной триммер.
  • Теперь комментарии добавляются, а не назначаются в ручном триммере.
  • Расширены возможности отладки
  • Добавлена онлайн-проверка новой версии
  • Максимальное значение обрезки сцены увеличено до 999.
  • Шрифт интерфейса изменен на TrueType «Microsoft Sans Serif».
  • Добавлен параметр «Разрыв временных меток, достаточных для начала новой сцены».
  • Добавлена внутренняя процедура преобразования RGB в YUV.
  • Цветовое пространство YUV теперь используется по умолчанию.
  • Несколько незначительных улучшений

Версия 4.2

  • Улучшена совместимость с Windows Vista
  • Добавлено несколько шаблонов именования сцен.
  • Несколько изменений в дизайне пользовательского интерфейса.
  • Улучшен плагин «Split by VirtualDub.js».
  • Улучшен плагин «Разделение по ffmpeg.js».

Версия 4.1

  • Теперь плагины могут иметь настраиваемые пользователем параметры.
  • Переписаны процедуры получения миниатюр
  • Переписаны некоторые основные процедуры

Версия 4.01

  • Добавлено сохранение каждой сцены WMV файла в отдельный WMV файл без пересжатия.
  • Вы можете выбрать, сколько миниатюр для каждой сцены будет показываться в списке сцен с помощью ручного триммера.
  • Исправлено несколько ошибок
  • Добавлена система отслеживания ошибок

Версия 4

  • Добавлена поддержка плагинов генерации результата
  • Добавлено распознавание «черных» и «белых» сцен.
  • Детектор сцен может работать в цветовом пространстве YUV.
  • Улучшена работа с файлами MPEG2.
  • Выбор кодеков для рекомпрессии видео и аудио
  • Сохранение каждой сцены MPEG-файла в отдельный MPEG файл без перекомпрессии.
  • Добавлены настройки параметров создания AVI файлов.
  • Добавлены тонкие настройки параметров чтения файлов MPEG.
  • Новый инструмент — Тест фильтра MPEG
  • Добавлен выбор фильтра рендерера
  • Добавлена многоязычная поддержка
  • Изменен порядок выбора действий по обработке видео.
  • Немного изменен интерфейс ручного триммера.
  • Устаревшие элементы управления удалены.
  • Добавлено глобальное меню в ручном триммере.
  • Тип результата Vegas EDL совместим с Vegas версии 5.
  • Добавлены новые параметры командной строки
  • Ручной триммер оптимизирован

Версия 3.21

  • Добавлен новый тип результата - Vegas EDL.
  • Если видео содержит информацию о времени съемки, она отображается в ручном триммере.
  • В лог-файле обработки отображается метод обнаружения сцены для каждого обработанного файла.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что иногда видео распознавалось оптически, даже если в файле была информация о времени съемки.

Версия 3.2

  • Добавлен генератор отчетов - Clip Sheet
  • Добавлен механизм оптического переопределения сцен.
  • Добавлены шаблоны имен сцен.
  • Возможность обработки видео формата Windows Media.
  • Изменён формат файлов HSQ — теперь версия 2.
  • Добавлена возможность ускорить оптическое распознавание файлов некоторых форматов за счет использования видео пониженного качества.

Версия 3.1

  • Добавлен алгоритм игнорирования фонариков.
  • Добавлен поиск сцен по времени съемки.

Версия 3

  • Ручное редактирование сцен — инструмент «Ручной триммер»
  • В режиме Split сохраняется информация о таймкоде исходного видео.
  • Тип результата - PSQ 5
  • Тип результата - PSQ 6
  • Собственный формат файла HSQ

Версия 2.02

  • Исправлены две ошибки в механизме копирования AVI файлов в режиме Split. В редких случаях это приводило к тому, что полученные файлы невозможно было воспроизвести.

Версия 2

  • К названию программы добавлено использование Microsoft DirectShow API и, как следствие, аббревиатура DS.
  • Поддержка AVI Type 2 — файлы размером более 1 Гигабайта.
  • Поддержка DV-файлов
  • Один алгоритм оптического распознавания сцен с настраиваемым порогом чувствительности
  • Пакетная операция
  • Можно создать два типа файлов PLB — совместимый PLB и используемый PLB.
  • Новый вид результата — Простой список
  • Расширенный режим командной строки
  • Правильное распознавание звука в отдельном файле WAV.
  • Корректная обработка пропущенных кадров
  • Ограничение минимальной длины извлекаемых сцен
  • Дата создания исходного файла присваивается файлам, созданным в режиме Split.
  • "Тихий режим" - не выводятся диалоги с сообщениями об ошибках
  • Процесс может устанавливать приоритет выполнения
  • Возможность записи ошибок обработки в лог-файл.
  • Возможность записи результатов обработки в лог-файл.
  • Интеграция с проводником Windows
  • Подробная статистика в реальном времени во время выполнения
  • Установщик/деинсталлятор

Версия 1.2б

  • Структура создаваемого файла .PBL была значительно усовершенствована. Теперь проект, созданный с помощью HandySaw, можно обрезать (Utilites/Project Trimmer).
  • Добавлено корректное распознавание любых значений «Frames Per Second» исходного видео.
  • Добавлена возможность отбрасывать заданное количество последних кадров каждой сцены.
  • Индексация сцен теперь ведется в десятичном формате вместо шестнадцатеричного.
  • Созданные файлы .PLB теперь совместимы с Adobe Premiere 6. Рекомендуется импортировать их в проект через File\Import\File.

Версия 1.1b2

  • Исправлена небольшая ошибка, связанная с исчезновением звука при разделении длинного источника.

Версия 1.1б

  • Добавлена возможность сохранять каждую найденную сцену в отдельный файл AVI. Теперь HandySaw можно использовать с любой системой видеомонтажа, а не только с Adobe Premiere 5.*.

Версия 1.0b3

  • Добавлена поддержка NTSC 30 кадров в секунду и 29,97 кадров в секунду.

Версия 1.0b2

  • Добавлен улучшенный алгоритм распознавания. Процент обнаруженных порезов значительно увеличился.
  • Добавлен режим DV. Очень медленно. Он чувствителен к любым искажениям картинки, принимает их за обрезки. Единственный режим, который можно использовать в DV-системах.
  • В главное окно программы добавлена информация о количестве обнаруженных разрезов, затраченном времени и скорости сканирования.
  • Имя исходного файла можно установить с помощью «Drag'n'Drop» из проводника Windows и в качестве аргумента программы при запуске.

Версия 1.0б

  • Первая выпущенная версия программы. Реализован один базовый алгоритм распознавания сцен.


Предлагаю скачать и опробовать эту программу в действии.

Затем вы можете купить его , чтобы снять ограничения демонстрационного режима .

Удачи!